تحتوي أطر التطوير عبر الأنظمة الأساسية على أكثر المتغيرين تنافسية وهما ReactNative و Xamarin.
تعد الأنظمة الأساسية المتعددة موثوقة في حد ذاتها لأنها تتيح لمجتمعات الأعمال تطوير تطبيقات مختلفة عبر منصات متعددة.
في هذه المقالة ، سوف نتعرف على بعض الأطر المشتركة.
1. التنمية من خلال منصة مشتركة
دائمًا ما يكون بناء تطبيقات التطوير عبر الأنظمة الأساسية أمرًا رائعًا خاصة باستخدام أي لغة برمجة وسيطة. يتم استخدام الغلاف لاحقًا للتطبيقات الأصلية بحيث يمكن تشغيل الأول على أي نظام تشغيل. كما أنه متوافق مع Android أو macOS أو Windows. السبب الذي يجعل شركة تطوير تطبيقات الهاتف المحمول تفضل هذا الإطار هو أن وظيفته تشبه إطار العمل الأصلي. يميل التطوير عبر الأنظمة الأساسية أيضًا إلى سحبها من رد الفعل الأصلي ، Xamarin و Flutter.
الايجابيات:
- له مظهر مشابه مع التطبيقات المحلية
- يمكن مشاركة التعليمات البرمجية بسهولة عبر منصات متعددة للتطوير
- إنه يوفر الوقت والموارد بنشاط
- انها فعالة من حيث التكلفة
- يمكنه الوصول إلى أجهزة الجهاز بسهولة وهو مرن وقابل للتطوير.
سلبيات:
- لا يمكن مقارنة أدائها بالتطبيقات الأصلية
- يفتقر إلى تخصيص الواجهة.
2. التطوير من خلال منصة التفاعل الأصلية
يعني بناء التطبيق من خلال هذه المنصة أنه يتعين عليك استخدام لغة البرمجة لبناء التطبيق باتباع نظام التشغيل الذي تريد تشغيله عليه. دعنا نفهم هذا من خلال مثال ، نظام تشغيل الهاتف المحمول من Google (Android) مبني في Java ، وبالتالي إذا كنت تريد إنشاء تطبيق Android أصلي ، فمن الضروري بالنسبة لك كتابة التعليمات البرمجية في Java. موثوقية شركات تطوير التطبيقات الأصلية React هذا الإطار لأنها توفر المزيد من قابلية التوسع. يمكنه أيضًا استخدام الأجهزة الأساسية بشكل فعال من حيث التكلفة.
في حالة الحاجة ، يمكن للتطبيقات أيضًا الوصول إلى إدارة الذاكرة أو إدخال USB أو الشبكات المعقدة. هذا هو السبب الذي يجعل الحاجة إلى توظيف مطوري البرامج الأصليين في ذروتها.
الايجابيات:
- هم أسرع للغاية
- يشبه التطبيقات الأخرى التي تعمل على الأجهزة
- لا يستخدم المجمع لترجمة لغة برمجة إلى أخرى
- واجهة المستخدم متوافقة أيضًا مع لغة التصميم التي تتبع نظام التشغيل
- تتمتع واجهة المستخدم الخاصة به بوصول مباشر إلى واجهات برمجة التطبيقات لنظام التشغيل.
سلبيات:
- تتطلب صيانة دورية
- يحتاج إلى أساس كود متعدد لأنظمة التشغيل من أجل البناء
- يمكن القول أنها تستغرق وقتًا طويلاً ومكلفة.
3. التطوير من خلال Xamarin
في عام 2011 ، أطلقت شركة Xamarin إطار تطوير تطبيقات الأجهزة المحمولة عبر الأنظمة الأساسية. حصلت Microsoft على نفس الشيء في عام 2013. تتبع Xamarin لغة C # لتطوير قاعدة التعليمات البرمجية الخاصة بها وعلى النظام الأساسي الأساسي لنظامي Android و iOS.
مقارنة بين React Native و Xamarin
تمتلك شركات تطوير تطبيقات الهاتف المحمول خيارات متعددة في الوقت الحالي لبناء إطار تطبيقاتها. بحلول الوقت الذي تنتهي فيه من قراءة المقطع التالي ، ستكون قد اكتسبت فكرة معينة حول إطار العمل المناسب لتطوير تطبيقك. هناك بعض العوامل الرئيسية التي يمكننا على أساسها استخلاص ملاحظات مقارنة بين هذين الأمرين. لنبدأ:
اقرأ المدونة- Xamarin Vs React Native: مقارنة أفضل أطر عمل للجوّال عبر الأنظمة الأساسية
التوفر:
رد فعل أصلي: من حيث التوافر ، رد الفعل الأصلي له الحد الأقصى لأنه إطار عمل جافا سكريبت مفتوح المصدر ومتوفر لجميع الأنظمة الأساسية بما في ذلك IOS و Android.
Xamarin: تمامًا مثل React Native ، يعد Xamarin أيضًا إطار تطوير مفتوح المصدر ولكنه لم يكن سابقًا. بالإضافة إلى ذلك ، فإن مجتمع تطوير Xamarin أقل مقارنةً بالتفاعل الأصلي.
قاعدة التكنولوجيا:
تفاعل أصلي: نظرًا لأنه يعتمد على إطار عمل JavaScript ، فيمكنه الاستفادة من اللغة شائعة الاستخدام لتطوير الويب. أيضًا ، يمكن للمطورين ذوي الخبرة في JavaScript تنفيذ التطوير بسهولة باستخدام رد فعل أصلي. بشكل مهم لمنصات الأعمال ، فهو يوفر خيارات متعددة لتطوير التطبيقات ولا يوجد نقص في المبرمجين المهرة. تبرر هذه النظرية أيضًا مطلب Hire للتفاعل مع مطور محلي .
Xamarin: يستخدم إطار تطوير التطبيقات هذا C # بالإضافة إلى إطار عمل Dot net. كما أن لديها دعمًا من Microsoft مما يعني أنه يمكن استخدام ميزاتها في الاستوديو المرئي. يوفر هذا الإطار أيضًا للمطورين بعض الأدوات الغنية بالميزات مثل المحرر الغني وأدوات تصحيح الأخطاء وتكامل النظام الأساسي الأصلي وغير ذلك الكثير.
الشعبية: يمكن قياس الشعبية بناءً على اتجاهات البحث عبر الإنترنت. معظم اتجاهات البحث تفضل تفاعلات الأم ولكن ليس Xamarin. على الرغم من أن Xamarin يحظى بدعم من مجتمع المطورين ولكن لا يزال رد الفعل الأصلي هو الفائز من حيث الشعبية.
دعم السوق:
React native: في دراسة استقصائية أجرتها Stack Overflow ، تم تصنيف التفاعل الأصلي على أنه الإطار السادس الأكثر شيوعًا ، كما حصل أيضًا على حوالي 10.5 ٪ من الأصوات. كما تم تصنيفه في المرتبة الثامنة بين أكثر التطبيقات المحبوبة عبر الأنظمة الأساسية ، وثالث أكثر إطار مطلوب وإطار عمل 11 الأكثر رعباً
Xamarin: في الاستطلاع الذي أجرته Stack Overflow ، تم تصنيفه في المرتبة العاشرة الأكثر شيوعًا في إطار تطوير التطبيقات عبر الأنظمة الأساسية. مناطق الرتب الأخرى - الإطار الخامس عشر الأكثر تفضيلاً ، والإطار الحادي عشر الأكثر طلبًا.
تطوير التطبيقات الهجينة
لقد أدى تطوير التطبيقات الهجينة بالتأكيد إلى زيادة شعبية أطر تطوير التطبيقات. يمكنك القول إنه خيار نهائي لقتل عصفورين بحجر واحد لأن هذه الأطر أصبحت مفضلة أكثر من قبل المطورين وكذلك مجتمعات الأعمال. يستخدم تقنيات الويب HTML و JavaScript و CSS. أيضًا بمساعدة رمز واحد ، يمكنه نشر نظامين أساسيين مختلفين في وقت واحد. تعمل هذه التطبيقات على WebView وبالتالي لا يمكنها التفاعل بشكل مباشر مع وحدات التحكم وواجهة برمجة التطبيقات للجوال.
الفرق بين Xamarin ، تفاعل الأطر الأصلية والهجينة
متميز | زامارين | رد فعل أصلي | هجين |
كومة التكنولوجيا | كومة تقنية واحدة وقاعدة رمز واحدة | مكدسات تقنية متعددة لكل منصة | قاعدة كود تقنية واحدة. |
مشاركه الرمز | حوالي 96٪ | لا يوجد دعم لمشاركة التعليمات البرمجية | 100٪ |
UI / UX | يدعم تخصيص واجهة المستخدم بالكامل لكل منصة | النظام الأساسي الكامل- يتبع واجهة مستخدم محددة | واجهة مستخدم مشتركة لكل نظام أساسي |
أداء | أداؤها جيد | اداء ممتاز | متوسط الأداء |
حان وقت التسوق | حان الوقت للتسويق سريعًا بسبب التخصيص المحدود ومشاركة الكود | حان الوقت للتسويق لنظام Android أو iOS يكاد يكون مساويًا لمنصة Xamarin. | إنه يوفر أسرع وقت لتسويق الحل نظرًا لقاعدة رمزه الفردية والتخصيص الممتاز |
كفاءة الأجهزة | إنه مرتفع ، حيث يستخدم Xamarin واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بالمنصة | لديها دعم كامل لكفاءة النظام | إنه متوسط بسبب حدوده. |
آخر نصيحة
لدى مجتمعات تطوير التطبيقات الكثير لتقدمه لشركة تطوير التطبيقات React Native . يجب أن تحدد اختيارك مع مراعاة المتطلبات الخاصة بالمنصة في الأولوية.