Alustojenvälisissä kehyskehyksissä on kaksi kilpailukykyisintä vaihtoehtoa, jotka ovat ReactNative ja Xamarin.
Alustojen välinen on itsessään luotettava, koska se antaa liike-elämän yhteisöille mahdollisuuden kehittää erilaisia sovelluksia useilla alustoilla.
Tässä artikkelissa opimme joistakin yleisistä kehyksistä.
1. Kehitys eri alustojen kautta
Alustojen välisten kehityssovellusten rakentaminen on aina hienoa etenkin käyttämällä mitä tahansa väliohjelmointikieliä. Kääreä käytetään myöhemmin natiivisovelluksissa, jotta edelliset voivat toimia missä tahansa käyttöjärjestelmässä. Lisäksi se on yhteensopiva Androidin, macOS: n tai Windowsin kanssa. Syy, miksi mobiilisovellusten kehittämisyhtiö suosittelee tätä kehystä, on se, että sen toiminnallisuus muistuttaa Native-kehystä. Alustojenvälisellä kehityksellä on taipumus vetää se pois myös reaktioperäisiltä, Xamarinilta ja Flutterilta.
Plussat:
- Sillä on samanlainen ilme natiivisovellusten kanssa
- Koodi voidaan helposti jakaa useille alustoille kehitystä varten
- Se säästää aktiivisesti aikaa ja resursseja
- Se on kustannustehokasta
- se pääsee helposti laitteen laitteistoon ja on joustava sekä skaalautuva.
Haittoja:
- Sen suorituskykyä ei voida verrata natiivisovelluksiin
- Siltä puuttuu käyttöliittymän räätälöinti.
2. Kehittäminen reaktiivisen alustan kautta
Sovelluksen rakentaminen tämän alustan kautta tarkoittaa, että sinun on käytettävä ohjelmointikieltä rakentamaan sovellus sen käyttöjärjestelmän mukaan, jolla haluat sen toimivan. Ymmärretään tämä esimerkillä. Googlen mobiilikäyttöjärjestelmä (Android) on rakennettu Java-järjestelmään, joten jos haluat luoda natiivin Android-sovelluksen, sinun on pakko koodata Java. React natiivien sovelluskehitysyritysten on luotettava tämä kehys, koska se tarjoaa enemmän skaalautuvuutta. Se voi myös hyödyntää taustalla olevaa laitteistoa kustannustehokkaasti.
Tarvittaessa sovellukset voivat käyttää myös muistinhallintaa, USB-tuloa tai monimutkaista verkkoa. Tämä on syy, miksi tarve palkata alkuperäisiä kehittäjiä pysyy huipulla.
Plussat:
- Ne ovat erittäin nopeita
- Se on samankaltainen muiden laitteilla toimivien sovellusten kanssa
- Se ei käytä kääriä yhden ohjelmointikielen kääntämiseen toiselle
- Käyttöliittymä on myös yhteensopiva käyttöjärjestelmää seuraavan suunnittelukielen kanssa
- Sen käyttöliittymällä on suora pääsy käyttöjärjestelmän sovellusliittymiin.
Haittoja:
- Ne vaativat säännöllistä huoltoa
- Se tarvitsee useita koodipohjia käyttöjärjestelmiä varten
- Niiden voidaan sanoa olevan aikaa vieviä ja kalliita.
3. Kehitys Xamarinin kautta
Vuonna 2011 yritys Xamarin lanseerasi tämän monitasoisen mobiilisovelluskehyksen. Microsoft hankkii saman vuonna 2013. Xamarin seuraa C # -kieltä kehittäessään koodipohjansa ja taustalla olevan alustan Androidille ja iOS: lle.
Reagoivan alkuperäiskansan ja Xamarinin vertailu
Mobiilisovellusten kehitysyrityksillä on tällä hetkellä useita vaihtoehtoja rakentaa sovelluskehyksensä. Kun olet lukenut seuraavan segmentin, olet saanut tietyn kuvan siitä, mikä kehys sopii sovelluskehitykseen. On joitain tärkeitä tekijöitä, joiden perusteella voimme tehdä vertailutiedot näiden kahden välillä. Jatkakaamme:
Lue blogi - Xamarin Vs React Native: Vertaamalla parhaita alustojen välisiä mobiilikehyksiä
Saatavuus:
Reagoi alkuperäiseksi: saatavuuden kannalta reaaliaikaisella on yläraja, koska se on avoimen lähdekoodin JavaScript-kehys, ja se on saatavana kaikille alustoille, mukaan lukien IOS ja Android.
Xamarin: Aivan kuten React Native, Xamarin on myös avoimen lähdekoodin kehys, mutta se ei ollut aikaisempi. Sen lisäksi Xamarinin kehitysyhteisö on pienempi kuin reaktiokansallinen.
Teknologiapohja:
Reagoi alkuperäiseksi: koska se perustuu JavaScript-kehykseen, se voi hyödyntää yleisesti käytettyä kieltä verkkokehitykseen. Myös kokeneet JavaScript-kehittäjät voivat helposti toteuttaa kehityksen reagoivalla natiivilla. Yritysalustojen kannalta se tarjoaa useita vaihtoehtoja sovellusten kehittämiseen, eikä ammattitaitoisista koodereista ole pulaa. Tämä teoria oikeuttaa myös vaatimuksen palkata natiivi kehittäjä .
Xamarin: Tämä sovelluskehityksen kehys käyttää C #: ta sekä Dot net -kehystä. Sillä on myös Microsoftin tuki, mikä tarkoittaa, että sen ominaisuuksia voidaan hyödyntää visuaalisessa studiossa. Tämä kehys tarjoaa kehittäjille myös joitain monipuolisia työkaluja, kuten Rich Editor, virheenkorjaustyökalut, natiivialustan integraatio ja paljon muuta.
Suosio: suosio voidaan mitata online-hakutrendien perusteella. Suurin osa hakutrendistä kannattaa reaktiivista syntyperää, mutta ei Xamarinia. Vaikka Xamarinilla on tuki kehittäjäyhteisöltä, mutta silti reagoi kotimainen on voittaja suosion suhteen.
Markkinatuki:
Reagoi kotimaiseen: Stack Overflow -tutkimuksessa reaktiivinen syntyperäinen luokiteltiin kuudenneksi suosituimmaksi kehykseksi, ja se vaati myös noin 10,5% äänistä. Se on myös luokiteltu 8. suosituimmaksi cross-platform-sovellukseksi, kolmanneksi halutuimmaksi kehykseksi ja 11. kaikkein pelätyimmäksi kehykseksi.
Xamarin: Stack Overflow'n tekemässä tutkimuksessa se sijoittui kymmenenneksi suosituimmaksi alustojen väliseksi sovelluskehityskehykseksi. Sen muut sijoitusalueet ovat 15. suosituin kehys, yhdennentoista halutuin kehys.
Hybridi sovelluskehitys
Hybridisovelluskehitys on varmasti nostanut sovelluskehityskehysten äärimmäistä suosiota. Voit sanoa, että on lopullinen vaihtoehto tappaa kaksi lintua yhdellä kivellä, koska kehittäjät ja liike-elämä ovat suosineet näitä kehyksiä. Se käyttää verkkoteknologioita HTML, JavaScript ja CSS. Myös yhden koodin avulla se voi ottaa käyttöön kaksi eri alustaa samanaikaisesti. Nämä WebView-sovelluksessa toimivat sovellukset eivät siten voineet olla suoraan vuorovaikutuksessa ohjainten ja mobiilisovellusliittymän kanssa.
Ero Xamarin-, React Native- ja Hybrid-kehysten välillä
Esittelyssä | Xamarin | Reagoi kotimaiseen | Hybridi |
Teknologian pino | Yksi tekninen pino ja yksittäinen koodipohja | Useita teknisiä pinoja jokaiselle alustalle | Yksi tekninen yksittäinen koodikanta. |
Koodin jakaminen | Noin 96% | Ei koodinjakotukea | 100% |
UI / UX | Tukee koko käyttöliittymän räätälöintiä jokaiselle alustalle | Täydellinen alusta - noudattaa tiettyä käyttöliittymää | Yhteinen käyttöliittymä jokaiselle alustalle |
Esitys | Sen suorituskyky on hyvä | Erinomainen suoritus | Keskimääräinen suorituskyky |
Aika markkinoida | On aika markkinoida nopeasti sen rajoitetun räätälöinnin ja koodin jakamisen vuoksi | On aika markkinoida Android- tai iOS-alustaa, joka on melkein yhtä suuri kuin Xamarin. | se tarjoaa nopeimman ajan markkinointiratkaisun sen yhden koodipohjan ja erinomaisen räätälöinnin ansiosta |
Laitteiston tehokkuus | Se on korkea, koska Xamarin käyttää alustakohtaisia sovellusliittymiä | Se tukee täysin järjestelmän tehokkuutta | Se on keskisuuri rajoitustensa vuoksi. |
Viimeinen pala neuvoja
Sovelluskehitysyhteisöillä on paljon tarjottavaa React Native -sovelluskehitysyhtiölle . Sinun on tehtävä valintasi ottaen huomioon alustakohtaiset vaatimukset etusijalla.