IT에서 제품 개발, 애플리케이션 개발 및 소프트웨어 개발의 차이점은 무엇입니까?

IT에서 제품 개발, 애플리케이션 개발 및 소프트웨어 개발의 차이점은 무엇입니까?

현재는 소프트웨어 의존도가 최대치에 도달했습니다.

사람들은 엔터테인먼트, 금융, 은행, 건강 등과 같은 다양한 목적을 위해 소프트웨어에 크게 의존합니다. 이러한 요구를 충족하기 위해 소프트웨어 개발 서비스 는 직관적이고 강력한 소프트웨어를 계속 제공합니다.

대부분의 일반적인 소프트웨어 제품은 일반적으로 여러 고객이 사용하는 표준 응용 프로그램입니다. 그들은 실제로 다양한 고객의 전반적인 요구를 해결해야하며, 현재뿐만 아니라 미래에도 특정 고객 요구 사항에 적응할 수있는 소프트웨어가 필요합니다. 또한 소프트웨어가 완전히 성공하면 소프트웨어 개발 파트너는 다가오는 미래를 위해 기존 코드로 작업해야합니다. 따라서 IT 개발과 관련하여 다양한 유형의 소프트웨어를 구축하기 위해 따라야 할 다양한 유형이 있습니다.

이제 IT에서 제품 개발, 응용 프로그램 개발 및 소프트웨어 개발의 차이점을 살펴보면서 제품 개발의 다양한 측면을 살펴 보겠습니다. 그래서 제품 개발은 다음과 같습니다.

제품 개발

아래에 정식으로 설명되는 다음과 같은 측면으로 구성되며 제품 개발 전체를 조명합니다.

1. 요구 사항 분석 프로세스

제품 개발에 대한 요구 사항 분석의 전체 프로세스는 개발자에게 복잡한 문제를 제공합니다. 첫째, 개발자는 대상 고객 또는 고객 그룹의 전반적인 요구 사항을 이해해야합니다. 둘째, 모든 고객에 대해 동일 할 수있는 특정 요구 사항과 달라야하는 특정 요구 사항을 식별해야합니다. 또한 공통 요구 사항은 전체 제품의 주요 필수 기능을 설명하고 다른 요구 사항은 실제로 제품을 사용자 정의 할 수 있어야하는 위치를 보여줍니다. 전체 분석 프로세스는 일반적으로 더 많은 시간이 걸리며 종종 많은 경험과 다방면의 깊이있는 도메인 지식이 필요합니다.

일반적으로 필요한 도메인 지식을 얻고 제품 요구 사항을 식별하는 두 가지 방법이 있습니다.

ㅏ. 옵션 A- 먼저 여러 프로젝트를 구현 한 다음 이러한 서로 다른 프로젝트를 기반으로하는 제품 요구 사항을 중요한 두 번째 단계로 수집합니다. 또한이 전체 접근 방식의 성공 여부는 실제로 총 프로젝트 수에 따라 달라집니다. 개발자가 작업 한 프로젝트가 많을수록 도메인 및 고객 요구 사항에 대한 지식이 향상됩니다.

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비. 옵션 B- 개발자는 처음부터 시작한 다음 특정 도메인에서 어떤 유형의 프로젝트 경험없이 요구 사항을 수집하고 대조해야합니다. 개발자는 단순히 경쟁사를 분석하고 매우 적은 수의 주요 사용자 그룹을 대상으로 요구 사항 분석을 수행하여이를 수행 할 수 있습니다. 개발자가 전체 고객 그룹의 요구 사항에 대한 더 나은 개요를 얻을 수있을만큼 광범위한 고객 샘플을 보유하지 않을 가능성이 높으므로이 프로세스는 이전 접근 방식보다 위험합니다.

위에서 확인한 바에 따르면 전체 요구 사항 분석 프로세스는 확실히 매우 복잡하며 제품의 성공을 위해 본질적으로 매우 중요합니다. 이것은 SaaS 애플리케이션 개발 의 필수적인 부분입니다. 따라서 가장 중요한 고객 요구 사항을 식별하기 위해 더 많은 시간이 필요하고 충분한 도메인 지식이 있는지 확인합니다. 일반적으로 초기 제품 버전으로 시작한 다음 고객 피드백을 기반으로 확장하는 것이 유용합니다.

2. 코드 품질

코드 품질의 전체 중요성은 실제로 개발자가 전체 코드 기반을 지원해야하는 기간과 애플리케이션을 확장하거나 조정해야하는 빈도에 따라 다릅니다. 이 특별한 연결은 실제로 전체 코드 품질을 제품에 대해 매우 중요하게 만드는 반면 프로젝트의 경우에는 훨씬 덜 중요합니다. 제품을 장기간 또는 수년 동안 유지 관리해야한다는 것은 분명하며 경쟁에 발 맞추기 위해 시간이 지남에 따라 마침내 변경하고 싶을 것입니다. 개발자가 처음부터 코드 품질에 관심이 없다면 고객은 향후 가능한 모든 변경에 대해 비용을 지불 할 것입니다. 경쟁사를 따라 잡으려면 모바일 앱을 최신 버전으로 업데이트해야하므로 모바일 애플리케이션 개발에 있어서도 마찬가지입니다.

3. 기술 선택

개발자가 오랜 시간 동안 고수해야하는 기술 선택에 관한 제품 개발의 큰 단점 중 하나입니다.

사용자 지정 웹 개발 서비스 는 올바른 결정을 내리고 현재 및 잠재적 인 미래 요구 사항과 요구 사항을 충족하는 데 활용할 수있는 기술을 선택하기 위해 매우 신중해야합니다. 개발 스타일이든 기술 선택의 경우 든 모든 선택은 회사가 미래에 모든 기술 선택을 지원하고 맞추는 데 필요한 레거시 코드를 생성합니다. 일반적으로 오래된 기술을 새로운 기술로 교체하는 것은 비용, 시간 등의 측면에서 비용이 많이 들기 때문에 개발자가이를 수행하기 위해 경영진을 설득하는 것은 매우 불가능합니다. 따라서 기술을 평가하고 오랫동안 유지할 가능성이 가장 높은 것을 선택하기 전에 문제를 처리하는 것이 좋습니다. 말보다 쉬운 것 같지만, 이에 관해서는 직감을 사용해야합니다.

4. 적응성

제품이 다양한 사용자의 요구와 요구 사항에 쉽게 적응할 수 있어야하기 때문에 제품이 적응 가능한 것이 매우 중요합니다. 전체 로직의 일부를 구성 가능하게 만들거나 별도의 플러그인 메커니즘을 구현하여 간단히 달성 할 수 있습니다. 예를 들어 Eclipse IDE 및 전체 플러그인 마켓 플레이스의 경우입니다. 결과적으로 여러 개발자가 사용하고 각 개발자는 전체 IDE를 자신의 특정 요구에 맞게 조정하기위한 플러그인 집합과 함께 고유 한 사용자 지정 구성을 가지고 있습니다.

그러나 문제는 이러한 두 옵션 모두 시스템의 전체 복잡성을 증가시키고 구현 및 테스트를 위해 추가 시간이 필요하다는 것입니다. 제품의 전체 장기적인 성공을 보장하는 데 필요한 중요한 요소입니다. 따라서 전체 요구 사항 분석 중에 꼭 필요한 구성과 사용자 지정 옵션을 식별했는지 확인한 다음이를 구현하기 위해 추가 시간을 투자해야합니다.

5. 가격

일반적으로 고객에게 제공하는 가치와 실제로 지불하고자하는 총 금액을 기준으로 제품의 가격을 계산할 수 있습니다. 따라서이 가격은 확실히 개발 비용보다 훨씬 낮지 만 소프트웨어를 수백만 번 판매해야하므로 실제로 전체 비용을 지불 할 한 명의 고객 만 찾을 필요가 없기 때문에 이는 큰 문제가 아닙니다. 비용.

응용 프로그램 개발

기본적으로 응용 프로그램은 특정 문제를 해결하기위한 사용자의 특정 요구 사항을 충족하는 다양한 프로그램 모음입니다. 또한이 솔루션은 운영 체제 또는 하드웨어 관점에서 특정 플랫폼 또는 플랫폼 모음에 쉽게 상주 할 수 있습니다.

애플리케이션 개발 수명주기

대부분의 다른 운영 체제와 마찬가지로 애플리케이션 개발은 주로 다음과 같은 여러 단계로 구성됩니다.

ㅏ. 디자인 단계.

비. 요구 사항 수집

1. 사용자, 소프트웨어 및 하드웨어 요구 사항

2. 성능 분석

3. 다른 반복으로 디자인 개발

높은 수준의 디자인

만큼 잘

세부 설계

4. 애플리케이션 프로그래머에게 디자인 넘겨주기

씨. 애플리케이션 코딩 및 테스트.

디. 사용자 테스트 수행.

응용 프로그램의 사용자 테스트는 기능성과 유용성에 대해 수행됩니다.

1. 시스템 테스트 수행

통합 테스트 수행

생산 데이터를 활용 한 볼륨 테스트 수행

2. 운영에 대한 핸드 오프와 함께 생산에 들어갑니다.

3. 모든 문서는 작동 절차, 사용자 교육과 같이 올바른 위치에 있는지 확인합니다.

4. 응용 프로그램을 매일 지속적으로 변경하고 개선하는 유지 관리 단계.

1. 설계 단계

설계 단계는 모든 요구 사항이 수집, 분석 및 검증 된 후에 시작됩니다. 그런 다음 디자인이 생성되고 개발자는 애플리케이션이 Android 앱인 경우 전체 프로그래밍 요구 사항을 Android 앱 개발 회사 의 각 애플리케이션 프로그래머에게 전달할 준비가됩니다.

2. 개발 단계

응용 프로그램 프로그래머는 프로그래밍 요구 사항이 포함 된 전체 디자인 문서를 가져온 다음 수정과 함께 테스트 및 다시 테스트하는 코딩, 전체 반복 프로세스를 진행합니다.

3. 테스트

응용 프로그램 프로그래머가 프로그램을 테스트하면 기본적으로 일련의 다른 공식 사용자와 시스템 테스트의 일부가됩니다. 그런 다음 훨씬 더 큰 프레임 워크 내에서 애플리케이션의 기능을 확인하는 것과 함께 사용자의 관점에서 기능과 유용성을 확인하는 데 활용됩니다.

4. 생산

애플리케이션 개발 라이프 사이클의 마지막 두 번째 단계는 프로덕션으로 이동 한 다음 안정된 상태가되는 것입니다. 프로덕션으로 넘어가는 전제 조건은 개발 팀이 문서를 제공해야한다는 것입니다. 주로 사용자 교육과 운영 절차가 포함되어 있습니다. 또한 사용자 교육을 통해 사용자에게 최신 응용 프로그램을 쉽게 익힐 수 있습니다. 운영 절차의 문서화의 경우 운영팀이 정기적으로 지속적으로 애플리케이션을 실행하는 책임을 쉽게 인수 할 수 있습니다.

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생산 중에는 유지 관리를 수행하는 그룹이 개선 사항과 변경 사항을 처리합니다. 애플리케이션 라이프 사이클의이 시점에서 변경 사항은 엄격하게 제어되며 프로덕션에 구현되기 전에 엄격한 테스트를 거쳐야합니다.

소프트웨어 개발

본질적으로 소프트웨어 개발 프로세스 또는 라이프 사이클은 소프트웨어 제품의 전체 개발에 부과되는 구조입니다. 이 프로세스 중에 발생하는 다양한 작업 또는 다양한 활동에 대한 접근 방식을 설명하는이 프로세스에 대한 여러 모델이 있습니다.

프로세스

많은 소프트웨어 개발 서비스는 서로 다른 프로세스 방법론을 구현합니다. 소프트웨어 개발과 관련된 다양한 활동은 다음과 같습니다.

1. 요구 사항 분석

원하는 소프트웨어 제품의 요구 사항을 추출하는 것이 제품을 만드는 첫 번째 작업입니다. 대부분의 고객은 소프트웨어가 수행해야하는 지식이 있으며 모호하고 불완전하며 모순적인 요구 사항이나 요구 사항을 파악하기 위해 소프트웨어 개발 및 엔지니어링 경험뿐만 아니라 기술이 필요할 수 있다고 생각합니다.

2. 사양

수학적으로 엄격한 방법이나 방식으로 정확한 방식으로 개발할 소프트웨어를 설명하는 작업입니다. 실제로는 안전에 중요한 소프트웨어 제품이 일반적으로 애플리케이션 개발 전에 신중하게 지정 되더라도 이미 개발 된 애플리케이션을 쉽게 이해하고 미세 조정하기 위해 가장 성공적인 사양이 작성되는 경우가 많습니다. 안정적으로 유지되어야하는 외부 인터페이스 측면에서 사양이 가장 중요합니다.

3. 소프트웨어 아키텍처

소프트웨어 제품의 전체 아키텍처는 해당 시스템 또는 제품의 완전한 추상 표현을 나타냅니다. 소프트웨어 제품이 제품의 모든 요구 사항을 충족하는지 확인하고 향후 요구 사항도 쉽게 해결할 수 있다는 점을 활용합니다.

4. 구현

전체 소프트웨어 개발에서 가장 명백한 부분 인 코드로 디자인을 줄이는 것이 중요합니다. 이것이 반드시 가장 큰 부분은 아닙니다.

5. 테스트

특히 함께 작업해야하는 두 명의 서로 다른 소프트웨어 개발자가 코딩을 수행하고 소프트웨어 엔지니어 또는 소프트웨어 개발 파트너 가 수행하는 경우 전체 소프트웨어의 일부를 테스트하는 것이 중요합니다.

6. 문서

향후 향상 및 유지 관리를 위해 전체 소프트웨어의 내부 설계 문서가 필요하므로 이는 중요한 작업입니다.

7. 지원 및 교육

소프트웨어 프로젝트의 대부분은 실패합니다. 소프트웨어 개발자가 실제로 얼마나 많은 시간을 투자하든 상관하지 않는다는 사실을 깨닫지 못하기 때문입니다. 사용자 지정 웹 개발 서비스의 소프트웨어 개발 팀이 다른 소프트웨어를 만드는 데 투입하는 계획을 세우는 데이 회사에 아무도 없을 경우 실제로 활용하고 있습니다.

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또한 사람들은 때때로 어떤 유형의 변화에도 저항하고 미지의 영역이나 익숙하지 않은 영역으로의 모험을 피하려고합니다. 따라서 배포 단계의 한 섹션으로서 가장 자신감 있고 열정적 인 소프트웨어 사용자를위한 다양한 교육 클래스를 갖는 것이 매우 중요합니다. 다양한 열렬한 사용자 및 지지자와 혼합 된 실제 중립 사용자로 교육을 전환 한 다음 마지막으로 전체 조직을 기본적으로 최신 소프트웨어를 채택하도록 통합합니다. 이 단계에서 사용자의 질문은 다음 단계로 이어집니다.

8. 유지 보수

새로 발견 된 다양한 문제 또는 최신 요구 사항에 대처하기위한 소프트웨어의 향상 및 유지 관리는 초기 소프트웨어 개발 시간보다 많은 시간이 소요될 수 있습니다. 원래 소프트웨어 디자인에 맞지 않는 코드를 추가하는 것은 물론 소프트웨어 개발자의 상당한 노력이 필요한 완성 된 소프트웨어가 실제로 어떤 시점에서 어떻게 작동하는지 결정하는 것이 매우 필요합니다. 대부분의 소프트웨어 엔지니어링 작업은 유지 관리에 해당합니다. 그중 일부는 버그 수정을 다룹니다. 또한 대부분의 유지 관리는 기본적으로 시스템을 확장하여 새로운 작업을 수행합니다.

결론

IT 제품, 응용 프로그램 또는 소프트웨어에 관계없이 사람들은 이제 다양한 목적으로 여기에 의존하고 있습니다. 이를 이해하기 위해 사람들이 엔터테인먼트, 택시 예약, 음식 주문, 금융 거래, 은행 업무, 게임 등을 위해 모바일 앱에 의존함에 따라 모바일 애플리케이션 개발이 급성장하고 있습니다. 마찬가지로 소프트웨어 제품은 이제 사람들이 사용하는 삶의 중심이되었습니다. 문서화, 재무 관리, 디자인, 엔터테인먼트 등을 위해.

그러나 제품 개발은 응용 프로그램 개발 및 소프트웨어 개발과 다릅니다. 제품 개발에는 다른 개발 프로세스와 분리하는 기술 선택과 같은 다양한 단계가 있습니다. 그러나 지원과 함께 요구 사항 분석, 설계, 개발, 테스트, 문서화 및 유지 관리는 모두 공통된 측면 중 일부입니다.

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그러나 이러한 단계의 프로세스는 각 개발 관행에 따라 접근 방식이 다릅니다. 예를 들어, 제품 개발의 요구 사항 분석은 가능한 요구 사항을 결정하거나 개발자가 수행 한 여러 이전 프로젝트를 통해 조사하고 요구 사항을 생성하기 위해 정보를 수집하기 위해 경쟁사의 여러 제품과 선택된 사용자 그룹을 연구해야합니다.

이와 함께 교육은 제품 및 애플리케이션 개발과는 다른 소프트웨어 개발의 필수 부분입니다. SaaS 애플리케이션 개발을위한 반복 프로세스는 소프트웨어를 빌드하기위한 반복 프로세스와 유사합니다.

위에서 언급 한 제품 개발, 애플리케이션 개발 및 소프트웨어 개발의 모든 기능은 이들 간의 주요 차이점을 보여줍니다. 예를 들어 Android 앱 개발 회사는 나머지 두 회사와 애플리케이션 개발의 차이점을 알아야합니다. 이러한 차이점을 이해하면 소프트웨어 개발 회사가 제품, 응용 프로그램 또는 소프트웨어를 개발할 때 올바른 프로세스를 선택하는 데 도움이 될 수 있습니다.

고객이 특정 목적을 위해 앱이나 소프트웨어를 요구할 수 있기 때문에 IT의 세 가지 개별 개발 프로세스 간의이 세부적인 차이점 연구는 고객의 요구 사항에 따라 가능한 최상의 프로세스를 선택하는 데 도움이 될 수 있습니다. 따라서 위에서 언급 한 제품 개발, 애플리케이션 개발 및 IT의 소프트웨어 개발 간의 차이점을 알면 필요한 제품이나 앱 또는 소프트웨어의 개발 프로세스를 간소화 할 수 있습니다.

Video

  • https://www.youtube.com/watch?v=lZrIjJGgIJY&feature=youtu.be