In de huidige tijd heeft de afhankelijkheid van software zijn maximum bereikt.
Mensen zijn sterk afhankelijk van de software voor verschillende doeleinden, zoals entertainment, financiën, bankieren, gezondheidszorg, enz. Om aan deze vraag te voldoen, blijven softwareontwikkelingsdiensten intuïtieve en robuuste software brengen.
De meeste typische softwareproducten zijn over het algemeen standaardtoepassingen die door meerdere klanten worden gebruikt. Ze moeten eigenlijk de algemene eisen van verschillende klanten oplossen, en we hebben de software nodig om zich aan te passen aan bijzonder specifieke klantvereisten, niet alleen nu maar ook in de toekomst. Als de software volledig succesvol is, moet een softwareontwikkelingspartner ook werken met de reeds bestaande code voor de komende toekomst. Daarom zijn er als het gaat om ontwikkeling in IT, verschillende typen die kunnen worden gevolgd om verschillende soorten software te bouwen.
Laten we nu eens kijken naar de verschillende aspecten van productontwikkeling terwijl we het verschil bekijken tussen productontwikkeling, applicatieontwikkeling en softwareontwikkeling in IT. Dus hier is hoe productontwikkeling eruit ziet
Product ontwikkeling
Het bestaat uit de volgende aspecten die hieronder naar behoren worden toegelicht en die licht zullen werpen op de gehele productontwikkeling.
1. Proces van behoefteanalyse
Het hele proces van behoefteanalyse van de productontwikkeling biedt complexe uitdagingen voor ontwikkelaars. Ten eerste moeten de ontwikkelaars de algemene vereisten van een doelgroep of een groep klanten begrijpen. Ten tweede moeten ze bepalen welke specifieke vereisten voor alle klanten hetzelfde kunnen zijn en welke verschillend moeten zijn. De algemene vereisten beschrijven ook de belangrijkste vereiste kenmerken van het hele product, en de verschillende laten ons zien waar het product eigenlijk aanpasbaar moet zijn. Het hele analyseproces kost over het algemeen meer tijd en vereist vaak veel ervaring en een goed afgeronde en diepgaande domeinkennis.
Over het algemeen zijn er twee verschillende manieren om de vereiste domeinkennis op te doen en ook om de productvereisten te identificeren.
een. Optie A - Eerst meerdere projecten implementeren en vervolgens de productvereisten verzamelen die op deze verschillende projecten zijn gebaseerd als een essentiële tweede stap. Bovendien hangt het succes van deze hele aanpak eigenlijk in grote mate af van het totale aantal projecten. Naarmate de ontwikkelaars aan meer projecten hebben gewerkt, is hun kennis over het domein en de eisen van de klant beter.
Lees de blog - Alle belangrijke elementen van de ontwikkeling van softwareproducten
b. Optie B - De ontwikkelaar moet helemaal opnieuw beginnen en vervolgens proberen de vereisten te verzamelen en te vergelijken zonder enige vorm van projectervaring in het specifieke domein. De ontwikkelaars kunnen dit doen door simpelweg concurrenten te analyseren en door een requirementsanalyse uit te voeren met een zeer kleine groep key users. Opgemerkt moet worden dat dit proces risicovoller is dan de vorige benadering, aangezien de ontwikkelaars hoogstwaarschijnlijk geen steekproef van klanten zullen hebben die breed genoeg zijn om een beter overzicht te krijgen van de vereisten van de hele klantengroep.
Van wat we hierboven hebben gezien, is het hele proces van vereistenanalyse zeker vrij complex, en het is in wezen zeer cruciaal voor het succes van het product. Het is een essentieel onderdeel van de ontwikkeling van SaaS-applicaties . Daarom hebben we meer tijd nodig en zorgen we ervoor dat we voldoende domeinkennis hebben om de meest vitale klantwensen te identificeren. Over het algemeen is het handig om te beginnen met een vroege productversie en deze vervolgens uit te breiden op basis van feedback van klanten.
2. kwaliteit van de code
Het hele belang van de codekwaliteit hangt eigenlijk af van hoe lang de ontwikkelaars nodig hebben om de volledige codebasis te ondersteunen en van hoe vaak ze de applicaties moeten uitbreiden of zelfs aanpassen. Deze specifieke verbinding maakt eigenlijk de hele codekwaliteit vrij belangrijk voor producten, terwijl deze veel minder belangrijk is in het geval van projecten. Het is duidelijk dat een product gedurende een lange tijd of jaren moet worden onderhouden en we zouden het waarschijnlijk in de loop van de tijd willen veranderen om het gelijke tred te houden met de concurrentie. Als de ontwikkelaars vanaf het begin niet om de kwaliteit van de code geven, zullen de klanten ervoor betalen bij elke mogelijke verandering in de toekomst. Dit geldt heel goed voor de ontwikkeling van mobiele applicaties, aangezien mobiele apps moeten worden bijgewerkt met de nieuwste versie om de concurrentie bij te houden.
3. Keuze van technologie
Een van de grote nadelen van productontwikkeling als het gaat om technologiekeuzes, dat de ontwikkelaars er vrij lang aan moeten vasthouden.
De aangepaste webontwikkelingsservices moeten heel voorzichtig zijn om de juiste beslissingen te nemen en technologieën te kiezen die we kunnen gebruiken om zowel aan de huidige als potentiële toekomstige behoeften en vereisten te voldoen. Elke gemaakte keuze, of het nu gaat om ontwikkelingsstijl of technologiekeuze, leidt tot het creëren van legacy-code die de bedrijven in de toekomst moeten ondersteunen en passen bij al hun technologische keuzes. Over het algemeen is het vervangen van oudere technologie door een nieuwere behoorlijk kostbaar, in termen van geld, tijd, enz., Waardoor het voor de ontwikkelaars vrijwel onmogelijk is om het management ervan te overtuigen om het te doen. Daarom is het beter om de problemen op te lossen voordat u technologieën evalueert en iets kiest dat u waarschijnlijk nog lang zult bewaren. Het lijkt makkelijker gezegd dan gedaan, maar je moet je onderbuikgevoel gebruiken als het hierop aankomt.
4. Aanpassingsvermogen
Het is heel belangrijk dat het product aanpasbaar is, omdat het gemakkelijk moet kunnen worden aangepast aan de behoeften en eisen van de verschillende gebruikers. Het kan worden bereikt door eenvoudig de onderdelen van de gehele logica configureerbaar te maken of zelfs door een afzonderlijk plug-in-mechanisme te implementeren. Bijvoorbeeld in het geval van Eclipse IDE en de volledige plug-in-marktplaats. Als gevolg hiervan wordt het door verschillende ontwikkelaars gebruikt en elk van deze ontwikkelaars heeft zijn eigen aangepaste configuratie samen met een set plug-ins om de volledige IDE aan hun eigen specifieke behoeften aan te passen.
Het probleem is echter dat beide opties de gehele complexiteit van het systeem vergroten en zelfs extra tijd nodig hebben om zowel te implementeren als te testen. Het is een kritische factor die nodig is om het volledige succes van het product op lange termijn te garanderen. Daarom moet u ervoor zorgen dat u de broodnodige configuratie en aanpassingsopties identificeert tijdens de volledige analyse van de vereisten en vervolgens de extra tijd investeert om ze te implementeren.
5. Prijsstelling
Over het algemeen kunt u de prijs van het product berekenen op basis van de waarde die het zijn klanten biedt en het totale bedrag dat ze er daadwerkelijk voor willen betalen. Daarom is deze prijs zeker veel lager dan de ontwikkelingskosten, maar aangezien de software miljoenen keren moet worden verkocht, is dit niet echt een groot probleem, aangezien we eigenlijk niet slechts één klant hoeven te vinden om voor het hele product te betalen. kosten.
Applicatie ontwikkeling
In wezen is een applicatie een verzameling verschillende programma's die voldoen aan bijzonder specifieke eisen van de gebruikers om bepaalde problemen op te lossen. Ook zou de oplossing gemakkelijk op een bepaald platform of zelfs een verzameling platforms kunnen staan, vanuit het oogpunt van het besturingssysteem of de hardware.
Levenscyclus van applicatie-ontwikkeling
Zoals bij de meeste andere besturingssystemen, bestaat de ontwikkeling van applicaties grotendeels uit de verschillende fasen, namelijk:
een. Ontwerpfase.
b. Eisen verzamelen
1. Gebruikers-, software- en hardwarevereisten
2. Prestatieanalyse
3. Ontwikkeling van het ontwerp in verschillende iteraties
Ontwerp op hoog niveau
Net zoals
Gedetailleerd ontwerp
4. Overhandigen van het ontwerp aan de applicatieprogrammeurs
c. Codering en testen van de applicatie.
d. Gebruikerstests uitvoeren.
De gebruikerstests van de applicatie worden zowel op functionaliteit als op bruikbaarheid uitgevoerd.
1. Systeemtests uitvoeren
Integratietest uitvoeren
Het uitvoeren van een volumetest met gebruikmaking van productiegegevens.
2. In productie gaan met een overdracht naar de operaties.
3. Er wordt voor gezorgd dat alle documentatie op de juiste plaats zit, zoals bedieningsprocedures, gebruikerstraining.
4. Onderhoudsfase waarin voortdurende dagelijkse wijzigingen en verbeteringen aan de applicatie worden aangebracht.
1. Ontwerpfase
De ontwerpfase begint nadat alle vereisten zijn verzameld, geanalyseerd en geverifieerd. Vervolgens wordt het ontwerp gemaakt en zijn de ontwikkelaars klaar om de volledige programmeervereisten door te geven aan de respectievelijke applicatieprogrammeurs van het Android-app-ontwikkelbedrijf voor het geval de applicatie een Android-app is .
2. Ontwikkelingsfase
De applicatieprogrammeurs nemen de volledige ontwerpdocumenten die programmeervereisten bevatten, en gaan vervolgens verder met het hele iteratieve proces van coderen, testen, reviseren en opnieuw testen.
3. Testen
Zodra de programma's zijn getest door de applicatieprogrammeurs, zullen ze in wezen deel uitmaken van een reeks verschillende formele gebruikers, evenals systeemtests. Vervolgens worden ze gebruikt om de functionaliteit en bruikbaarheid vanuit het oogpunt van de gebruiker te verifiëren, en om de functies van de applicatie binnen een veel groter kader te verifiëren.
4. Productie
De voorlaatste fase van de levenscyclus van de applicatie-ontwikkeling is om over te schakelen naar productie en vervolgens een stabiele toestand te worden. Voorwaarde is dat het ontwikkelingsteam documentatie aanbiedt om af te zien van de productie. Het bevat voornamelijk gebruikerstrainingen en operationele procedures. Door gebruikerstraining worden gebruikers ook gemakkelijk vertrouwd gemaakt met de nieuwste applicatie. In het geval van de documentatie van de operationele procedures, stelt het Operations in staat om gemakkelijk de verantwoordelijkheid over te nemen om de applicatie op een regelmatige en doorlopende basis uit te voeren.
Lees de blog - Hoe u de beste technologie selecteert voor de ontwikkeling van webtoepassingen
Tijdens de productie worden de verbeteringen en wijzigingen afgehandeld door een groep die het onderhoud uitvoert. Tijdens de levenscyclus van dit punt van de applicatie worden wijzigingen strak gecontroleerd en moeten ze ook grondig worden getest voordat ze in de productie worden geïmplementeerd.
Software ontwikkeling
In wezen is het softwareontwikkelingsproces of de levenscyclus een structuur die wordt opgelegd aan de gehele ontwikkeling van een softwareproduct. Het heeft verschillende modellen voor dit proces die benaderingen beschrijven voor een breed scala aan taken of verschillende activiteiten die tijdens dit proces plaatsvinden.
De processen
Veel softwareontwikkelingsdiensten implementeren verschillende procesmethodologieën. De verschillende activiteiten die betrokken zijn bij softwareontwikkeling zijn:
1. Vereiste analyse
Extractie van de vereisten van het gewenste softwareproduct is de eerste activiteit bij het maken ervan. De meeste klanten zijn van mening dat ze de kennis hebben die de software moet doen en dat het zowel vaardigheid als ervaring in softwareontwikkeling en engineering nodig heeft om dubbelzinnige, onvolledige en tegenstrijdige vereisten of behoeften te kennen.
2. Specificatie
Het is de taak om de te ontwikkelen software nauwkeurig, op een wiskundig rigoureuze methode of manier te beschrijven. In de praktijk worden de meest succesvolle specificaties vaak geschreven om gemakkelijk te begrijpen en reeds ontwikkelde applicaties te verfijnen, ook al worden veiligheidskritische softwareproducten over het algemeen zorgvuldig gespecificeerd voordat de applicatie wordt ontwikkeld. In termen van externe interfaces die stabiel moeten blijven, zijn specificaties het belangrijkst.
3. Software-architectuur
De volledige architectuur van een softwareproduct verwijst naar een volledig abstracte weergave van dat systeem of product. Het gaat erom ervoor te zorgen dat het softwareproduct aan alle vereisten van het product zal voldoen, en dat ook toekomstige vereisten gemakkelijk kunnen worden aangepakt.
4. Implementatie
Het is belangrijk om een ontwerp terug te brengen tot code, wat het meest voor de hand liggende onderdeel is van de gehele softwareontwikkeling, maar het is niet noodzakelijk het grootste deel.
5. Testen
Het is belangrijk voor het testen van delen van de volledige software, vooral als het coderen wordt gedaan door twee verschillende softwareontwikkelaars die moeten samenwerken, en dit wordt gedaan door een software-engineer of een softwareontwikkelingspartner .
6. Documentatie
Het is een belangrijke taak omdat documentatie van het interne ontwerp van de gehele software vereist is voor toekomstige verbeteringen en onderhoud.
7. Ondersteuning en training
Een groot deel van de softwareprojecten mislukt omdat de softwareontwikkelaars zich niet realiseren dat het eigenlijk niet uitmaakt hoeveel tijd en de planning van de softwareontwikkelingsteams van op maat gemaakte webontwikkelingsservices besteden aan het maken van andere software als niemand in deze bedrijven terechtkomt. het daadwerkelijk gebruiken.
Lees de blog - Prijsgids voor softwareontwikkeling 2020 en vergelijking van uurtarieven
Ook zijn mensen af en toe resistent tegen elk type verandering en proberen ze te voorkomen dat ze zich wagen in onbekend terrein of onbekend gebied, daarom is het als onderdeel van de implementatiefase vrij belangrijk om verschillende trainingsklassen te hebben voor de meest zelfverzekerde en enthousiaste softwaregebruikers. verschuift de training naar de feitelijke neutrale gebruikers die vermengd zijn met verschillende enthousiaste gebruikers en supporters, en betrek dan uiteindelijk de rest van de hele organisatie om in wezen de nieuwste software te adopteren. De vragen van gebruikers in deze fase leiden naar de volgende fase.
8. Onderhoud
Verbetering en onderhoud van de software om verschillende nieuw ontdekte problemen of de nieuwste vereisten het hoofd te bieden, kan veel tijd in beslag nemen dan de initiële ontwikkelingstijd van software. Het is vrij noodzakelijk om code toe te voegen die niet past bij het originele software-ontwerp, maar ook om te bepalen hoe de software op een bepaald moment werkt zodra deze is voltooid, wat aanzienlijke inspanningen van de softwareontwikkelaar vereist. Het meeste software-engineeringwerk valt onder onderhoud. Een klein deel daarvan gaat over het oplossen van bugs. Het grootste deel van het onderhoud is ook in wezen het uitbreiden van de systemen om nieuwe taken uit te voeren.
Conclusie
Of het nu gaat om IT-producten, applicaties of software, mensen zijn er nu voor verschillende doeleinden afhankelijk van. Om dit te begrijpen, is de ontwikkeling van mobiele applicaties enorm in opkomst, omdat mensen afhankelijk zijn van mobiele apps voor entertainment, taxi boeken, eten bestellen, financiële transacties, bankieren, gamen, enz. Evenzo zijn softwareproducten nu een steunpilaar van het leven van mensen waar ze ze gebruiken voor documentatie, financieel beheer, ontwerp, entertainment en nog veel meer.
Productontwikkeling verschilt echter van zowel applicatieontwikkeling als softwareontwikkeling. Er zijn verschillende fasen van productontwikkeling, zoals de keuze van de technologie die deze scheidt van de andere ontwikkelingsprocessen. Vereiste analyse, ontwerp, ontwikkeling, testen, documentatie en onderhoud, samen met ondersteuning zijn echter enkele van de aspecten die allemaal gemeen hebben.
Lees de blog - Beste manier om geweldige softwareproductarchitectuur te plannen Softwareontwikkelingsbedrijf op maat
Het proces van deze fasen is echter verschillend in benadering voor elk van de ontwikkelingspraktijken. Vereiste-analyse bij productontwikkeling vereist bijvoorbeeld het bestuderen van meerdere producten van de concurrenten en een selecte groep gebruikers voor het bepalen van de mogelijke vereisten of het onderzoeken van meerdere eerdere projecten die door de ontwikkelaars zijn uitgevoerd en het verzamelen van informatie om de vereisten te creëren.
Daarnaast is training een essentieel onderdeel van softwareontwikkeling, dat verschilt van zowel product- als applicatieontwikkeling. Iteratieve processen voor de ontwikkeling van SaaS-applicaties zijn vergelijkbaar met iteratieve processen om software te bouwen.
Al deze bovengenoemde kenmerken van de productontwikkeling, applicatieontwikkeling en softwareontwikkeling werpen licht op de belangrijkste verschillen tussen hen. Een Android-app-ontwikkelingsbedrijf zou bijvoorbeeld het verschil moeten kennen tussen applicatie-ontwikkeling en de rest van de twee. Het begrijpen van deze verschillen kan een softwareontwikkelingsbedrijf helpen bij het kiezen van het juiste proces bij het ontwikkelen van een product, applicatie of software.
Deze gedetailleerde verschilstudie tussen de drie verschillende ontwikkelingsprocessen in IT kan ook helpen bij het kiezen van het best mogelijke proces volgens de eisen van de klanten, aangezien een klant mogelijk een app of software nodig heeft voor een bepaald doel. Als u dus de bovengenoemde verschillen kent tussen productontwikkeling, applicatieontwikkeling en softwareontwikkeling in IT, kunt u het ontwikkelingsproces van het vereiste product of de benodigde app of software stroomlijnen.
Video
- https://www.youtube.com/watch?v=lZrIjJGgIJY&feature=youtu.be