ITにおける製品開発、アプリケーション開発、ソフトウェア開発の違いは何ですか?

ITにおける製品開発、アプリケーション開発、ソフトウェア開発の違いは何ですか?

現在、ソフトウェアへの依存度は最大に達しています。

人々は、娯楽、金融、銀行、健康などのさまざまな目的でソフトウェアに大きく依存しています。この需要を満たすために、ソフトウェア開発サービスは直感的で堅牢なソフトウェアを提供し続けています。

一般的なソフトウェア製品のほとんどは、通常、複数の顧客が利用する標準的なアプリケーションです。実際には、さまざまな顧客の全体的な要求を解決する必要があり、現在だけでなく将来も、特に特定の顧客の要件に適応するソフトウェアが必要です。また、ソフトウェアが完全に成功した場合、ソフトウェア開発パートナーは、今後の将来に備えて既存のコードを使用する必要があります。したがって、ITの開発に関しては、さまざまな種類のソフトウェアを構築するために従うことができるさまざまな種類があります。

それでは、ITにおける製品開発、アプリケーション開発、ソフトウェア開発の違いを見ていきながら、製品開発のさまざまな側面を調べてみましょう。それで、これが製品開発がどのように見えるかです

製品開発

これは、以下で適切に説明され、製品開発全体に光を当てる以下の側面で構成されています。

1.要件分析のプロセス

製品開発の要件分析のプロセス全体は、開発者に複雑な課題をもたらします。まず、開発者は、ターゲットオーディエンスまたは顧客グループの全体的な要件を理解する必要があります。次に、どの特定の要件がすべての顧客に対して同じである可能性があり、どの特定の要件が異なる必要があるかを特定する必要があります。また、共通の要件は、製品全体に必要な主な機能を説明し、さまざまな要件は、製品を実際にカスタマイズできる場所を実際に示しています。分析プロセス全体は、一般的に時間がかかり、多くの場合、多くの経験と、包括的なドメイン知識が必要です。

一般に、必要なドメイン知識を取得し、製品要件を特定するには、2つの異なる方法があります。

a。オプションA-最初に複数のプロジェクトを実装し、次にこれらの異なるプロジェクトに基づく製品要件を重要な2番目のステップとして収集します。また、このアプローチ全体の成功は、実際にはプロジェクトの総数に大きく依存します。開発者が取り組んできたプロジェクトが増えるにつれ、ドメインと顧客の要件に関する知識が向上します。

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b。オプションB-開発者は、最初から始めて、特定のドメインでのプロジェクトの経験がなくても、要件を収集して照合する必要があります。開発者は、競合他社を分析し、主要なユーザーの非常に少数のグループで要件分析を実行することで、これを行うことができます。開発者は、顧客グループ全体の要件の概要を把握するのに十分な広さの顧客のサンプルを持っていない可能性が高いため、このプロセスは以前のアプローチよりもリスクが高いことに注意してください。

上記で確認したことから、要件分析プロセス全体は確かに非常に複雑であり、製品の成功にとって本質的に非常に重要です。これは、SaaSアプリケーション開発の重要な部分です。したがって、最も重要な顧客の要件を特定するために、より多くの時間を必要とし、十分なドメイン知識があることを確認します。一般に、初期の製品バージョンから始めて、顧客のフィードバックに基づいてそれを拡張すると便利です。

2.コードの品質

コード品質の全体的な重要性は、実際には、開発者がコードベース全体をサポートする必要がある期間と、アプリケーションを拡張または適応する必要がある頻度によって異なります。この特定の接続により、実際にはコード全体の品質が製品にとって非常に重要になりますが、プロジェクトの場合はそれほど重要ではありません。製品を長期間または何年も維持する必要があることは明らかであり、競争に追いつくために、最終的には時間をかけて変更したいと思うでしょう。開発者が最初からコードの品質を気にしない場合、顧客は将来起こりうるあらゆる変更に対して料金を支払うことになります。モバイルアプリは競争に追いつくために最新バージョンで更新する必要があるため、これはモバイルアプリケーション開発にも当てはまります。

3.テクノロジーの選択

開発者がかなり長い間それらに固執しなければならない技術の選択に関しては、製品開発の大きな欠点の1つです。

カスタムWeb開発サービスは、正しい決定を下し、現在および将来の潜在的なニーズと要件を満たすために利用できるテクノロジーを選択するために、非常に注意する必要があります。開発スタイルであろうとテクノロジー選択の場合であろうと、行われたすべての選択は、企業が将来のすべてのテクノロジー選択をサポートおよび適合させる必要があるレガシーコードの作成につながります。一般に、古いテクノロジーを新しいテクノロジーに置き換えることは、お金や時間などの点で非常にコストがかかるため、開発者がそれを行うために経営陣を説得することはまったく不可能です。したがって、テクノロジーを評価し、長期間保持する可能性が最も高いものを選択する前に、問題に対処することをお勧めします。言うのは簡単に思えますが、これに関しては直感を使うべきです。

4.適応性

さまざまなユーザーのニーズや要件に簡単に適応できる必要があるため、製品が適応可能であることが非常に重要です。これは、ロジック全体の一部を構成可能にするか、別のプラグインメカニズムを実装することで実現できます。たとえば、EclipseIDEとそのプラグインマーケットプレイス全体の場合です。その結果、さまざまな開発者によって利用され、これらの開発者のそれぞれが、IDE全体を独自の特定のニーズに適合させるためのプラグインのセットとともに独自のカスタム構成を持っています。

ただし、問題は、これらのオプションの両方がシステムの全体的な複雑さを増し、実装とテストのために追加の時間を必要とすることです。これは、製品の長期的な成功を確実にするために必要な重要な要素です。したがって、要件分析全体で、非常に必要な構成とカスタマイズオプションを特定し、それらを実装するために追加の時間を投資する必要があります。

5.価格

一般に、製品の価格は、顧客に提供する価値と、顧客が実際に支払う意思のある合計金額に基づいて計算できます。したがって、この価格は確かに開発コストよりもはるかに安いですが、ソフトウェアは何百万回も販売する必要があるため、実際に1人の顧客を見つけて全体を支払う必要がないため、これはそれほど大きな問題ではありません。費用。

アプリケーション開発

基本的に、アプリケーションは、特定の問題を解決するためのユーザーの特に特定の要件を満たすさまざまなプログラムのコレクションです。また、このソリューションは、オペレーティングシステムまたはハードウェアの観点から、特定のプラットフォームまたはプラットフォームのコレクションに簡単に存在する可能性があります。

アプリケーション開発ライフサイクル

他のほとんどのオペレーティングシステムと同様に、アプリケーション開発は主に次のようなさまざまなフェーズで構成されています。

a。設計段階。

b。要件の収集

1.ユーザー、ソフトウェア、およびハードウェアの要件

2.パフォーマンス分析

3.さまざまな反復での設計の開発

高レベルの設計

及び

詳細設計

4.デザインをアプリケーションプログラマーに引き渡す

c。アプリケーションのコーディングとテスト。

d。ユーザーテストの実行。

アプリケーションのユーザーテストは、機能性と使いやすさについて行われます。

1.システムテストの実行

統合テストの実行

生産データを活用したボリュームテストの実行。

2.オペレーションへの引き継ぎで本番環境に移行します。

3.操作手順、ユーザートレーニングなど、すべてのドキュメントが適切な場所にあることが保証されます。

4.継続的な毎日の変更とアプリケーションの拡張が行われるメンテナンスフェーズ。

1.設計段階

設計フェーズは、すべての要件が収集、分析、および検証された後に開始されます。次に、デザインが作成され、アプリケーションがAndroidアプリの場合、開発者はプログラミング要件全体をAndroidアプリ開発会社のそれぞれのアプリケーションプログラマーに渡す準備が整います。

2.開発フェーズ

アプリケーションプログラマーは、プログラミング要件を含む設計ドキュメント全体を取得してから、コーディング、改訂に伴うテスト、および再テストの反復プロセス全体を続行します。

3.テスト

プログラムがアプリケーションプログラマーによってテストされると、それらは基本的に一連の異なる正式なユーザーおよびシステムテストの一部になります。次に、それらを使用して、ユーザーの観点から機能と使いやすさを検証するとともに、はるかに大きなフレームワーク内でアプリケーションの機能を検証します。

4.生産

アプリケーション開発ライフサイクルの最後から2番目のフェーズは、本番環境に移行してから定常状態になることです。本番環境に移行する前の前提条件は、開発チームがドキュメントを提供する必要があることです。主にユーザートレーニングと操作手順が含まれています。また、ユーザートレーニングは、ユーザーが最新のアプリケーションに簡単に慣れることができます。運用手順の文書化の場合、運用が定期的かつ継続的にアプリケーションを実行する責任を簡単に引き継ぐことができます。

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本番環境では、拡張と変更はメンテナンスを実行するグループによって処理されます。アプリケーションのライフサイクルのこの時点では、変更は厳密に管理されているだけでなく、本番環境に実装する前にも厳密にテストする必要があります。

ソフトウェア開発

基本的に、ソフトウェア開発プロセスまたはライフサイクルは、ソフトウェア製品の開発全体に課せられる構造です。このプロセスには、このプロセス中に発生するさまざまなタスクまたはさまざまなアクティビティへのアプローチを説明するいくつかのモデルがあります。

プロセス

多くのソフトウェア開発サービスは、さまざまなプロセス手法を実装しています。ソフトウェア開発に関連するさまざまな活動は次のとおりです。

1.要件分析

必要なソフトウェア製品の要件の抽出は、それを作成する最初のアクティビティです。ほとんどのお客様は、ソフトウェアが実行する必要のある知識を持っていると考えており、あいまいで不完全で矛盾する要件やニーズを知るには、ソフトウェア開発とエンジニアリングのスキルと経験が必要になる場合があります。

2.仕様

それは、数学的に厳密な方法または方法で、正確な方法で開発されるソフトウェアを記述するタスクです。実際には、セーフティクリティカルなソフトウェア製品は一般にアプリケーション開発の前に慎重に指定されますが、最も成功する仕様は、すでに開発されたアプリケーションを簡単に理解して微調整するために作成されることがよくあります。安定性を維持しなければならない外部インターフェースに関しては、仕様が最も重要です。

3.ソフトウェアアーキテクチャ

ソフトウェア製品のアーキテクチャ全体は、そのシステムまたは製品の完全な抽象的な表現を指します。ソフトウェア製品が製品のすべての要件を満たしていることを確認するとともに、将来の要件にも簡単に対応できるようにすることが重要です。

4.実装

ソフトウェア開発全体の中で最も明白な部分であるコードに設計を縮小することが重要です。それは必ずしも最大の部分ではありません。

5.テスト

ソフトウェア全体の一部をテストする場合、特にコーディングが協力しなければならない2人の異なるソフトウェア開発者によって行われ、これがソフトウェアエンジニアまたはソフトウェア開発パートナーによって行われる場合に重要です。

6.ドキュメント

ソフトウェア全体の内部設計の文書化は、将来の拡張と保守の目的で必要になるため、これは重要なタスクです。

7.サポートとトレーニング

ソフトウェアプロジェクトの大部分は失敗します。ソフトウェア開発者は、カスタムWeb開発サービスのソフトウェア開発チームを計画するだけでなく、これらの企業の誰もが最終的には別のソフトウェアを作成するのにどれだけの時間がかかるかは実際には問題ではないことを実際に認識していないためです実際に活用しています。

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また、人々は時折、あらゆる種類の変更に抵抗し、未知の領域やなじみのない領域への冒険を避けようとします。したがって、展開フェーズのセクションとして、最も自信があり熱心なソフトウェアユーザー向けにさまざまなトレーニングクラスを用意することが非常に重要です。トレーニングを、さまざまな熱心なユーザーやサポーターと混ざり合っている実際の中立的なユーザーにシフトし、最終的に組織全体の残りの部分を組み込んで、基本的に最新のソフトウェアを採用します。このフェーズでのユーザーの質問は、次のフェーズにつながります。

8.メンテナンス

新たに発見されたさまざまな問題や最新の要件に対処するためのソフトウェアの拡張と保守には、最初のソフトウェア開発時間よりも多くの時間がかかる場合があります。元のソフトウェア設計に適合しないコードを追加するだけでなく、ソフトウェア開発者による多大な努力を必要とする、完成後のある時点でソフトウェアが実際にどのように機能するかを判断することも非常に必要です。ソフトウェアエンジニアリング作業のほとんどは、メンテナンスに分類されます。その一部はバグの修正を扱っています。また、メンテナンスのほとんどは、基本的にシステムを拡張して新しいタスクを実行することです。

結論

IT製品、アプリケーション、ソフトウェアのいずれであっても、人々は現在、さまざまな目的でそれらに依存しています。これを理解するために、人々が娯楽、タクシーの予約、食べ物の注文、金融取引、銀行、ゲームなどをモバイルアプリに依存しているため、モバイルアプリケーションの開発は活況を呈しています。同様に、ソフトウェア製品は現在、それらを利用する人々の生活の中心となっています。ドキュメント、財務管理、デザイン、エンターテインメントなど。

ただし、製品開発は、アプリケーション開発やソフトウェア開発とは異なります。製品開発には、他の開発プロセスから製品を分離する技術の選択など、さまざまなフェーズがあります。ただし、要件分析、設計、開発、テスト、文書化、および保守とサポートは、すべてに共通する側面の一部です。

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ただし、これらのフェーズのプロセスは、開発プラクティスごとにアプローチが異なります。たとえば、製品開発における要件分析では、競合他社の複数の製品と選択したユーザーグループを調査して、可能な要件を決定したり、開発者が行った以前の複数のプロジェクトを調査したり、情報を照合して要件を作成したりする必要があります。

これに加えて、トレーニングはソフトウェア開発の重要な部分であり、製品開発とアプリケーション開発の両方とは異なります。 SaaSアプリケーション開発の反復プロセスは、ソフトウェアを構築するための反復プロセスに似ています。

製品開発、アプリケーション開発、およびソフトウェア開発のこれらすべての上記の機能は、それらの間の主な違いに光を当てます。たとえば、Androidアプリ開発会社は、アプリケーション開発と他の2つのアプリ開発の違いを知っている必要があります。これらの違いを理解することは、ソフトウェア開発会社が製品、アプリケーション、またはソフトウェアを開発するときに適切なプロセスを選択するのに役立ちます。

ITにおける3つの異なる開発プロセス間のこの詳細な差異調査は、顧客が特定の目的のためにアプリまたはソフトウェアを必要とする場合があるため、顧客の要件に従って可能な限り最良のプロセスを選択するのにも役立ちます。したがって、ITにおける製品開発、アプリケーション開発、およびソフトウェア開発の上記の違いを知ることで、必要な製品またはアプリまたはソフトウェアの開発プロセスを合理化できます。

Video

  • https://www.youtube.com/watch?v=lZrIjJGgIJY&feature=youtu.be