대부분의 남성과 여성이 가상 현실 (VR)을 고려할 때 떠오르는 이미지는 인터랙티브 도박 모험과 경외감을 불러 일으키는 몰입 형 엔터테인먼트입니다.
또한 미디어 및 엔터테인먼트 시장이 xR (연장 된 사실) 기술 (가상, 증강 및 혼합 현실 포함)을 발전시키는 데 중요한 동인이지만, 더 깊은 평가를 통해 이러한 기술이 일련의 산업. 1 개 등의 산업이있는, 건강이다 의료 첨단 기술이 환자의 결과를 개선하기 위해 자신의 능력을 향상 어디에 전문가가 소프트웨어의 증가 세트를 찾고있다. 이러한 xR 기술은 특히 때때로 환자 치료를위한 비 침습적이고 매력적인 수단으로 적용되기 때문에 의료 산업 내에서 보금 자리를 찾고 있습니다. 정신 건강 치료, 환자 안심 또는 재활 및 재활 도구로 사용하든 VR 기술은 고급 의료가 필요한 많은 사람들에게 효과적이고 우아한 솔루션을 제공하고 있습니다.
VR이 영향을 미치는 흥미로운 영역은 정신 건강 치료 분야입니다. 평생 동안 정신 건강 장애를 경험할 수있는 개인의 수가 계속 증가함에 따라 기존 치료 및 의약품의 대안으로 안전하고 확장 가능한 치료에 대한 요구가 점점 더 중요 해지고 있습니다. 미디어, 엔터테인먼트 및 도박 산업에서 VR은 정서적, 심리적, 생리적 반응을 생성하는 데 사용됩니다. 노출 치료를 여러 정신 건강 장애의 치료제로 활용하는 데 필요한 해답입니다. 외상 후 및 공포증 불안 장애 (PTSD)를 해결하기 위해 일반적으로 사용되는 노출 요법은 심리적 반응을 활성화하는 경험에 대한 개인의 통제 된 도입으로 구별됩니다. 적절하게 통제 된 노출은 부작용을 일으킬만큼 개인에게 도전하지 않고 익숙한 반응을 유발합니다. 그런 다음 개인은 감각에 더 익숙해지는 방법을 배우고 해로운 답변을 관리하는 데 도움이되는인지 행동 기술을 연습 할 수 있습니다. VR은이 상황에서 특히 유용합니다. 적절한 노출량을 찾는 것이 현실 세계에서 어려울 수 있기 때문입니다 (특히 개인의 트리거가 자주 발생하지 않는 경우). 가상 세계의 사용은 개인이 통제 된 분위기에서 스트레스가 많은 상황에서 편안하게 기능 할 수 있도록하는 게임의 수준과 매우 유사한 방식으로 경험을 구성 할 수있게합니다.
환자의 편안함은 의료 절차에서 점점 더 중요한 부분입니다. 매일 만성 및 급성 통증을 다루는 수백만 명의 환자가 있습니다. 통증 조절은 입원 환자와 외래 환자 모두에서 관리하기가 매우 어렵습니다. 고통을 다루는 데있어 어려움 중 하나는 미국을 휩쓸고있는 오피오이드 전염병 일 것입니다. 다행히도 연장 된 현실 기술이 환자의 통증 관리에 도움이되는 몇 가지 유망한 결과를 보여줌과 함께 테스트되었습니다. 예를 들어, 정상적인 붕대 교체를 위해 고통스러운 절차를 거쳐야하는 화상 피해자는 참여하고 상호 작용하는 가상 세계에 다시 집중할 수있을 때 고통이 덜하다고 종종보고합니다. 가상 현실은 또한 개인의 뇌가 절단 된 사지에 통증이나 불편 함을 경험하는 환상 사지 통증으로 알려진 특히 흥미로운 현상을 치료하는 데 효과적 일 수 있습니다. 환상 사지 통증을 치료하는 최신 절차는 대칭 신체의 환상을 만들기 위해 거울 상자를 갖는 것과 같이 사지가 여전히 존재한다고 생각하도록 마음을 속이는 것에 달려 있습니다. 햅틱 기술의 최신 기능을 갖춘 인터랙티브 가상 경험은 눈썹을 단단하게하고 환자의 불편 함을 줄이는 데 도움이되기 때문에 VR은 실제로 이러한 복잡성으로 유망합니다.
또한 xR 기술은 불안 수준을 줄여 환자의 편안함을 향상시키는 도구로 더욱 널리 보급되고 있습니다. 예를 들어 스탠포드 아동 건강 네트워크의 일부인 Lucile Packard Children 's Hospital Stanford의 CHARIOT 프로그램은 VR 및 AR 기술이 절차를 설명하는 재미있는 접근 방식임을 발견했습니다. 앞으로 나올 절차를 아는 것은 아이들이 수술 전에 침착 함을 유지하는 데 도움이되며 절차 중에주의를 산만하게 할 수도 있습니다. 다른 경우, Surgical Theater, LLC는 개인의 2D MRI 스캔에 따라 3D 모델을 구축합니다. 환자는 360도 전체 경험을 통해 연장 된 현실 탐색에이 모델을 사용하여 특정 절차에 대한 더 나은 지식과 편안함을 얻을 수 있습니다.
VR은 또한 재활과 운동에 진정한 효과를주기 시작할 수 있습니다. 피트니스 비즈니스의 주요 문제 중 하나는 사람들에게 자신이 좋아하고 일정한 속도로 운동을 유지하는 피트니스 프로그램을 제공하는 것입니다. VirZoom, Black Box VR과 같이 고정식 자전거 및 저항 운동과 함께 짝을 이루는 몰입 형 VR 도박 모험이 사람들에게 건강한 운동 습관을 고수하는 데 필요한 재미를 제공 할 수 있다고 생각하는 기업이 증가하고 있습니다. 운동을 위해 페가수스 페달을 밟아보세요! 운동만큼이나 중요하지만 VR은 신체 장애가있는 사람들을위한 보조 기술로서 삶을 변화시키는 효과를 보여줄 수도 있습니다. 사람들이 새로운 환경에서 휠체어를 조종하는 것과 같은 새로운 기술을 배우거나 더 많은 자유를 확립하기 위해 수정 된 일상 활동을 습득 할 수 있습니다. 외상이나 뇌졸중을 경험하고 운동 기능의 일부를 잃은 많은 환자들에게 VR은 운동 기술과 근육 회복을 향상시키는 데 효율적으로 사용되었습니다. 듀크 대학의 수사관이 이끄는 워크 어게인 프로젝트는 뇌-기계 인터페이스 기술, VR 및 로봇 외골격을 통합하여 휴면 상태였던 신경을 자극하는 위치에있는 데 성공했습니다. 이 전략은 완전히 하반신 마비 환자로 인해 일부 운동 제어를 회복하는 데 도움이되었습니다. 비디오를보고 놀라운 이야기를 찾으십시오.
이러한 VR의 강력한 예는 이러한 기술이 기여하는 잠재력의 표면을 긁어 모으기 만하면 필요한 사람들에게 가시적 인 개선을 가져옵니다. 후속 기사에서는 의료 전문가가 복잡한 의료 상황에 대한 학습 및지도부터 로봇 수술을위한 증강 및 가상 현실 에서의 실제 작업 수행에 이르기까지 모든 사람을 위해 VR을 사용할 수있는 방법을 다룰 것입니다.