Mejores prácticas de UX móvil para mejorar la experiencia de la aplicación

Mejores prácticas de UX móvil para mejorar la experiencia de la aplicación

¿Es deseable su aplicación?

UX surgió de la usabilidad de todos modos, la experiencia del cliente depende después de que algo más allá de que algo sea utilizable. Una pieza clave de UX es el atractivo: la capacidad de hacer que algo sea divertido y de interactuar con él para usarlo. Las plataformas de Internet móvil agregan varias ideas nuevas a nuestra comprensión de la deseabilidad y la experiencia del usuario.

Los diseños móviles tienen una experiencia diferente en un escritorio a una pantalla más pequeña: deben tener experiencias innovadoras, integradas y mejoradas. Mejorar una experiencia para dispositivos móviles puede ser tan simple.

Cuando diseñamos una aplicación móvil es para asegurarnos de que sea útil e intuitiva. Si la aplicación no es útil, no tiene valor para el usuario y nadie la va a usar. Si la aplicación es útil pero requiere mucho tiempo y esfuerzo, a la gente no le importará cómo usarla. Al diseñar una aplicación móvil, debemos considerar que la aplicación debe estar centrada en el usuario. Siempre que el usuario instala una aplicación en el dispositivo, debe resolver los problemas del usuario. Al diseñar una aplicación móvil, tenemos que pensar cuáles son las necesidades y requisitos de sus usuarios que esta aplicación intentará lograr y centrarse en sus objetivos clave para eliminar todos los problemas y cuestiones que el usuario enfrenta en su camino.

Los teléfonos móviles han cambiado la forma en que vivimos y coordinamos las actividades de los clientes. No solo tendríamos la capacidad de llegar a un contenido adaptable, de todos modos con la mayoría de los dispositivos versátiles de hoy podemos almacenar cheques, reconocer tarjetas de crédito, organizar el sustento y pagar las necesidades esenciales, firmar informes automatizados e incluso cerrar con llave las puertas de nuestra casa. Algunas de estas tareas se han vuelto más fáciles gracias a la existencia de esta nueva tecnología: el teléfono inteligente.

Por lo tanto, el arreglo de UX flexible gira en torno a la transmisión de artilugios y organizaciones que están optimizados para satisfacer las necesidades ilimitadas del cliente que cambian con el entorno en el que se encuentra el cliente, mientras se mantienen los niveles de cooperación tan bajos como se puede permitir.

4 modelos de piezas para la experiencia del usuario

La experiencia del usuario consta de 4 modelos: valor, usabilidad, adaptabilidad y deseabilidad. Cada uno juega un papel importante en la experiencia general de la aplicación.

  • Valor : tiene una consulta sencilla: "¿El artículo es realmente útil para el cliente"?
  • Usabilidad : analiza si un elemento es algo menos difícil de utilizar e instintivo de utilizar.
  • Adoptabilidad : decide si es algo menos difícil comenzar a utilizar un artículo. Como el 95% de las aplicaciones se introducen y luego se abandonan en una fracción de segundo.
  • Deseable - Finalmente se preocupó por "¿El artículo es divertido y atractivo de usar?"

A continuación se muestran los principios de diseño de UX que creo que son clave para crear experiencias de usuario móviles realmente geniales.

1. Necesidad de simplificar la navegación

En la aplicación móvil tenemos que Priorizar la navegación más popular para colocarla en la parte superior. Necesidad de minimizar los niveles de navegación involucrados.

Necesidad de ofrecer acceso con clave de disparo para varios aspectos destacados. Para que la navegación tenga al menos un espacio de 44x44 focos para los focos de las pestañas de la pantalla de contacto. Al estructurar interfaces portátiles, es mejor hacer que sus objetivos sean lo suficientemente grandes para que sean fáciles de utilizar para los clientes. Los bordes del objetivo son inconfundibles cuando el cliente lo toca. Esto les proporciona una clara crítica visual de que están alcanzando el objetivo con precisión. Es necesario garantizar que las uniones sean aparentemente inconfundibles y aclarar cuándo se han promulgado también. La navegación portátil debe ser racional. Debe utilizar los mejores significantes posibles (remediar las representaciones visuales) con el objetivo de que la ruta no requiera ninguna aclaración y asegurarse de que todos los componentes de la navegación (como los íconos) indiquen el destino correcto.

2. Necesidad de mantener el contenido legible y al menos

Una pauta estándar para dispositivos móviles: el contenido no debe ser inferior a 11, por lo que es legible en un abrir y cerrar de ojos viendo la separación sin hacer zoom. Mejore la inteligibilidad ampliando la altura de las líneas o la división de letras. El área de vacío generosa y liberal puede hacer que las interfaces más desordenadas se vean acogedoras y sencillas. Restar importancia al contenido. Asegúrese de que el contenido se mantenga en todos los dispositivos o mantenga una distancia estratégica de él. Es necesario que la descripción de la página sea breve y directa.

3. Necesito mantenerlo simple y estúpido

En Mobile, necesitamos mantener la información fundamental y útil por así decirlo. preferiríamos no tener página tras página de recopilación de datos en el dispositivo. Básicamente, no es funcional intentar y concentrar volúmenes similares de información que tenemos en la vista de escritorio. Así que mantén las cosas simples y estúpidas y trata de reducir la entrada solo a datos esenciales. Como sea concebible con respecto a la reducción de la cantidad de campos y la captura de información de la manera más efectiva posible (por ejemplo, podríamos tomar un código postal o un código postal en lugar de mucha información de ubicación).

4. Necesita tener entradas predeterminadas cuando sea práctico

No hay ninguna razón de peso para hacer que los clientes busquen información que pueda anticipar con sensatez. Por lo general, esto no será funcional todavía en caso de que pueda encontrar una decisión predeterminada que no sea tan mala para un campo; asegúrese de que lo tiene completado. Siga desplazándose al mínimo y solo permita el desplazamiento en una dirección. Ofreciendo mecanismos de entrada alternativos (video, voz, etc.)

En caso de que sepa, por ejemplo, que el 85% de sus clientes se originan en los Estados Unidos y que el 10% se originan en el Reino Unido (y el otro 5% se origina en cualquier otro lugar), su alternativa nacional predeterminada debería ser la Estados Unidos y si ofrece un resumen desplegable para revisar, la siguiente opción en el punto más alto de la página debería ser el Reino Unido.

5. Necesidad de considerar las capacidades del dispositivo

Puede utilizar la captura de movimiento, la cámara, el acelerómetro interno y el giroscopio para el posicionamiento, el GPS y, obviamente, la voz en un teléfono móvil para las opciones de entrada. Los creadores de aplicaciones versátiles parecen a partir de ahora tener un manejo completamente decente de estos pensamientos y explotarlos. Es fundamental aprovechar los enfoques básicos para recopilar aportaciones y ampliar realmente las capacidades de los dispositivos que las personas utilizan para acceder a la Web móvil.

6. Necesita tener el teclado adecuado para la tarea correcta

Para teléfonos inteligentes y dispositivos con pantalla táctil, en caso de que necesite que el cliente ingrese información, intente proporcionarles la consola correcta para hacerlo. En caso de que esté captando un número de teléfono; proporcionar una consola numérica para que las personas se pongan en marcha rápidamente. En caso de que esté captando un nombre; dar un teclado alfabético. Evita que las personas intercambien entre los dos y, por lo tanto, les permite centrarse en dar la información correcta.

7. No olvide que no todos los teléfonos son teléfonos inteligentes

Todavía hay personas que acceden a la web portátil en teléfonos más convencionales y es una agonía ingresar información desde este tipo de teléfono y dispositivo. Cada letra requiere numerosas pulsaciones de teclas y muy bien puede resultar extremadamente aburrido ingresar más de una pequeña cantidad de información en este sentido.

8. Necesidad de mantener la información siempre que sea posible

Aceptar la aplicación no contiene información extremadamente delicada; no influya en los clientes para que ingresen contraseñas para acceder a los datos. Además, simplifica el intercambio de información entre dispositivos, no es necesario que alguien que tenga un registro de área de trabajo reproduzca la rueda al abrir una cuenta móvil. La información debe moverse sin problemas entre los dos en cualquier punto concebible.

9. Necesidad de minimizar errores

Sin embargo, necesita una pequeña idea si puede coordinar el finalizado automático o el registro de hechizos o el contenido profético con su aplicación; puede hacer que sea menos exigente para sus clientes en lo que respecta a proporcionar los datos correctos en las ocasiones correctas. Sea como fuere, preferiría no compensar en exceso esto, ya que puede resultar irritante cuando se conecta a campos donde no hay campos de entrada estándar (por ejemplo, campos de nombre).

10. Necesidad de que los elementos de la interfaz sean claramente visibles

Necesita tener el color y el contraste adecuados que ayuden a los clientes a ver la sustancia y a traducirla. Necesita elegir colores esenciales, auxiliares y enfatizados para la aplicación que refuercen la facilidad de uso. Garantice un contraste de color adecuado entre los componentes para que los clientes con baja visión puedan ver y utilizar su aplicación. Asegúrese de que haya una gran diferenciación entre el color de la fuente y el fondo para que el contenido sea inteligible. Poco contenido debería tener la proporción de diferencia de al menos 4: 5: 1 contra su experiencia. Es más, la prueba extensa debe tener la proporción de complejidad de 3: 1 en comparación con su experiencia. El cliente en dispositivos móviles debe tener suficiente contraste. Los gráficos y símbolos deben utilizarse en una relación de contraste alta.

11. Necesidad de mostrar mensajes de error compatibles con dispositivos móviles.

Los grandes mensajes de error pueden ayudar a los clientes a superar los confusos minutos, disminuir la inquietud del cliente, mantener a los clientes en los canales de asignación y aumentar las probabilidades de que los usuarios completen un formulario de manera efectiva.

12. Necesidad de dividir la forma extensa en pasos o etapas.

Para los diferentes marcos de página, le dijo al usuario cuánto ha avanzado para terminar la forma completa y qué pasos siguen inmediatamente. Una barra de progreso ... es un método poderoso para hacer esto. Los usuarios móviles tienen una situación considerablemente más objetiva que los usuarios de escritorio. De esta manera, es mejor eliminar el exceso de las estructuras, en consecuencia, rellenar previamente los valores y permitir que los clientes logren sus objetivos y metas más rápidamente.

13. Pruebe el diseño de la aplicación

De hecho, incluso se ve como UX contendrá por fin alguna imperfección oculta cuando se la ponga en esta realidad presente. Esa es la razón por la que es tan imperativo probar su aplicación con usuarios reales en una variedad de dispositivos móviles. Debe solicitar que los usuarios reales continúen con los mandados habituales y luego se dará cuenta de lo bien que funciona el plan. Considere su aplicación como una sustancia que avanza constantemente, utilizando la información del examen y la entrada del usuario para mejorar siempre la experiencia de la aplicación móvil.

Conclusión

La tecnología móvil es única en relación con la condición habitual del área de escritorio y teniendo en cuenta que se requieren consideraciones estándar de UX y usabilidad en un contexto móvil; el entorno móvil también trae consigo nuevas consideraciones de diseño. Es imperativo que el diseñador de dispositivos móviles se centre en los puntos de interés con el objetivo final para ofrecer las mejores experiencias de usuario posibles.

Simplemente recuerde que el diseño no es solo para diseñadores, es para usuarios.