Husk tidene da du må laste ned musikken over enheten og lytte til musikken. De dagene er langt over oss. Dette er tider når ting er praktisk, og folk kan fritt lytte til musikken via strømmetjenester som er tilgjengelige via mobile applikasjoner.
Du kan enkelt laste dem ned via App Store og Google Play Store og nyte god musikk.
Markedslederne innen musikkstreaming -apptjenester som Spotify, Apple Music, Pandora er veldig populære. Det er på grunn av bekvemmeligheten og verdien de gir på bekostning av noen penger. Folk er villige til å betale for å få tilgang til god musikk. Folk gleder seg til å lytte til folk musikken som utelukkende blir gitt ut på disse programmene av favorittartistene. Andre relative tjenester som kjøp av varer, kjøp av billetter til konserter og mer er også engasjerende for folk.
Kort sagt, musikkstrømningsapplikasjoner er fremtiden. Hvis du tenker på å starte ditt eget musikkstreamingprogram, kan denne bloggen kanskje guide deg gjennom prosessen. Det er faktorer som lisens, plattform, teknologi, funksjoner, etc., som må sorteres ut. I denne guiden vil vi hjelpe deg med å vite mer om disse faktorene og hvordan du kan bygge fantastiske musikkstrømningsapplikasjoner.
Hvordan lage en musikkstreaming -applikasjon?
- Oversikt over musikkstrømming App Market
For at enhver app skal lykkes, må den gi bekvemmelighet. Musikkstrømningsprogrammer er ikke annerledes. De gir musikk praktisk til folk, og det har hjulpet den til å vokse til en enorm mengde. Her er litt statistikk:
- Det globale musikkstrømmemarkedet har en gjennomsnittlig inntekt per bruker på omtrent $ 26.
- Markedet forventes å overstige 10 milliarder dollar innen 2023.
- Spotify, en av de ledende musikkstreaming -appene, har en markedsandel på 36% i markedet.
- Ifølge en rapport fra Apple betaler 60 millioner brukere for Apple Music -abonnement.
Musikkstrømningsprogrammer er fremtiden. Folk gleder seg til å betale for det riktige settet med tjenester. For at du skal konkurrere med musikkstrømmegiganter som Spotify og Pandora, er det viktig å få spillplanen din klar før du går inn i virksomheten. Disse plattformene er fem år gamle og har en enorm brukerbase. For å bli den de er nå, må du utnytte moderne teknologi som ML og AI for å gjøre opplevelsen mer verdt.
Etter hvert som trendene endres og nye givende teknologier dukker opp, må du tenke på hvordan de kan forandre ditt forretningsliv. For musikkstrømningsprogrammer er det viktig at de gir de riktige forslagene, for eksempel relevante artister, spor og album. Bruk av moderne teknologi og futuristiske investeringer i maskinlæring og kunstig intelligens kan hjelpe deg med å lære om brukerne bedre.
Kort sagt, det er noen ting på de mindre og større nivåene du må bestemme og implementere for å gjøre opplevelsen på mobilappen mye bedre. La oss begynne med å diskutere markedslederen og ta oss frem til de viktige trinnene i produksjon av musikkstrømningsapplikasjoner.
- Konkurrentforskning
Før du begynner å bygge din egen musikkstreaming -applikasjon, er det alltid godt å se på menneskene og arbeidet deres som allerede har gjort det. La oss diskutere markedslederne og forstå hva de gjør annerledes enn andre.
- Spotify
Spotify er en av de mest elskede musikkstreamingapplikasjonene i verden. De har millioner av brukere globalt, og de kjemper hardt mot konkurrentene og kjente navn på teknologibransjen-Youtube og Apple Music.
Det er ingen hemmelighet at Spotify står i kø for å bli en enorm applikasjon for musikk. Og hemmeligheten bak dette er at de tilbyr en gigantisk del av sin samling av musikk gratis. Det er en rekke mennesker som bruker en gratis konto for å lytte til musikken som finnes på appen. Selv om det er noen begrensninger for disse freemium -kontoene, for eksempel annonser og begrenset tilgang til musikken, hindrer det ikke folk i å velge Spotify. Tjenesten som tilbyr premium -kontoer får ubegrenset tilgang til musikk.
- Pandora
Pandora er en svært konkurransedyktig musikkstrømningsapplikasjon. Det er globalt anerkjent for lydkvaliteten og tilpasninger som er mulige i programmet. I tillegg kalles on-demand-segmentet i applikasjonen Rdio og gjenvunnet tittelen som den beste musikkstrømmeapplikasjonen i verden.
- Apple Music
Apple Music er et velkjent navn i spillet. Den har opprettet en applikasjon for både iOS og Android. Tilbyr forskjellige sanger for brukere fra hele verden. I tillegg kan brukere lytte til lokale radiostasjoner ved hjelp av programmet.
Noen av de andre musikkstrømningsprogrammene du kan se på for forskningsformål, inkluderer iHeartRadio, SoundCloud, TIDAL, TuneIn Radio, Deezer, etc. Dette er noen av appene som har lykkes med å markere sin plass i bransjen. De har spennende funksjoner som du kan inkorporere i lydstrømmingsprogrammet ditt.
- Viktige funksjoner du bør vurdere når du bygger en musikkstreaming -app
Det er noen funksjoner som er helt nødvendige for musikkstreaming -applikasjoner. Det er forskjellige ting du må veie for å gjøre en vesentlig forskjell i byggingen av et program.
- Skriv inn musikkstrømmingstjenester
Begynn å diskutere hva slags app du vil lage. Det er vanlig at musikkstrømmeapplikasjonene tilbyr:
- Musikkbibliotek
Bestem deg for hvordan du vil bygge en server. Et serverbasert musikkbibliotek vil tilby kundene tilgang til musikk for et betalt abonnement eller gratis tilgang. Vurder apper som Apple Music og Spotify.
- Skylagring
La brukerne dine laste ned sangene og få tilgang til samlingen når som helst og hvor som helst. Ta et eksempel fra appene som Audiobox, Groove Music.
- Radiostasjoner
Arrangerer musikken i henhold til sjangrene. Appene ville ha forskjellige radiostasjoner og kan ordnes til bestemte temaer. Dette kan streames på PC, hjemmelyd eller hvilken som helst smarttelefon. Ta eksempler på apper som Shoutcast, Apple Music.
- Få lisens
Musikkstrømmetjenester hjelper brukerne med å lytte til musikk uten å måtte kjøpe den. Men som eier av musikkstrømmingsprogrammet må du få en lisens for å tilby musikkinnholdet. Du må kjøpe Public Performance Rights.
Hvis du er basert i USA, kan du vurdere to byråer:
- The American Society of Composers, Authors and Publishers (ASCAP)
- Broadcast Music Incorporated (BMI)
Hvis du er basert i Europa, kan du søke Society of European Stage Authors and Composers (SESAC).
Merker som Spotify har to typer lisensiering for streaming av musikk: Lydopptakslisens og Musikalsk komposisjonslisensavtale. Det signerer også kontrakter med store musikketiketter som Universal Music Group, Entertainment Group, Sony Music og andre.
For å starte et musikkstrømmingsprogram er det veldig viktig å regne ut lisensen. Hvis du ikke har lisens, må du kanskje betale opptil $ 750 til $ 150 000 per sang som spilles. Dette kommer til å bli veldig vanskelig for deg.
- Datalagring
Det er her utviklingsteamet dykk i. Før du begynner musikk applikasjonsutvikling , bør utviklingsteam tar seg av datalagring. Backend -serveren bør støtte applikasjonen din. Du må velge en tjenesteleverandør som AWS eller Microsoft, Google, IBM, Oracle og mer.
Det er også et annet alternativ for å få ned datalagringskostnadene. Du kan streame fra Spotify eller SoundCloud ved hjelp av SDK eller API levert av dem. Du kan huske begrensningene som er oppført når det gjelder bruk av utviklerverktøyene. Tredjeparts streaming APIer kan brukes og integreres i produktet ditt. Du kan opprette en datalagringsbasert app på en server som er vert for deg selv. Du kan laste opp sangene dine til en lesbar katalog på serveren din.
- Plattform
iOS og Android er de to vanligste plattformene for utvikling av apper for musikkstrømming. Velg den som gir deg maksimal markedsrekkevidde. For å forbli konkurransedyktig kan du velge å bygge en applikasjon for plattformene. Et av de største eksemplene på dette er Apple Music. Apple lanserte sin applikasjon for både iOS og Android for å få flere brukere.
Du har imidlertid et budsjett; det er mulig å velge en plattform i henhold til din målgruppe og deres preferanser. Som i USA foretrekker folk iOS -enheter fremfor Android -enheter. Samtidig er det asiatiske og europeiske markedet dominert av Android. Så du må tenke på utviklingstjenester for Android og iPhone, avhengig av brukerbasen din.
Utvikling av en musikkstrømningsapplikasjon: funksjon og kostnad
- Viktige funksjoner for et musikkstrømmingsprogram
Teknologien har i stor grad avansert, og den har gitt virksomhetene makt til å redusere utviklingskostnadene, oppsøke investorer, få nyttig innsikt og fortsette å øke tjenestetilbudene. Denne utviklingen har delt funksjonene inn i to kategorier - MVP og avansert versjon.
MVP eller Minimum Viable Product er et program som har funksjoner som er helt avgjørende for at virksomheten skal fungere. For å tilfredsstille de grunnleggende brukerbehovene, kan du lage en MVP for musikkstreaming -appen din, slippe den og få tilbakemelding. Dette hjelper deg med å bygge mer avanserte og dyre funksjoner i applikasjonsproduktet.
- Bygge MVP: Steg for trinn guide
Her er alt du trenger å vite om MVP -versjonen av appen din. MVP lar deg få flere investeringer ettersom interessentene ville kunne se produktet ditt og bygge mer tillit til deg. Her er noen få funksjoner som er absolutt nødvendige for et MVP -musikkstrømmingsprogram.
- Registrering
Registreringsprosessen på søknaden din skal være rask og brukervennlig. Mange bedrifter bruker sosiale pålogginger for å gjøre registreringsprosessen så enkelt som ett trykk. Bortsett fra dette kan du la brukerne registrere seg via telefonnummeret eller e -post -ID -en. Sørg for å legge til funksjonen Glem passord. Dette er alt du trenger for registreringen.
Utviklingstid: Backend Utvikling: 27 timer
iOS -utvikling: 38 timer
Android -utvikling: 38 timer
- Søk
Søkealternativet er den viktigste funksjonen i musikkstrømmeapplikasjonen. Mens brukere registrerer seg på plattformen din, kan du gi en liste over musikksjangere de er interessert i, noe som Pinterest gjør for å vite hva som er interessante temaer for brukerne sine. Dette vil hjelpe deg med å komme med forslaget som er relevant for brukerne.
Bortsett fra dette må søkefeltet i applikasjonen tillate brukerne å søke etter musikken gjennom navnet på sangen, artistnavnet, tittelen på plate/ album, innspillingsstudio og sjanger.
Utviklingstid: Backend Utvikling: 24 timer
iOS -utvikling: 51 timer
Android -utvikling: 51 timer
- Musikkspiller
Du må ha en musikkspiller. Dette vil gi brukerne funksjonene for å lage en spilleliste med favorittsanger, legge til album i samlingene sine og merke favorittartistene.
Utviklingstid: Backend Utvikling: 10 timer
iOS -utvikling: 69 timer
Android -utvikling: 69 timer
- Dedikert oversikt for min musikk
Et eget dashbord for "My Music" ville fungere som et godt tillegg. Dette ville være et sted hvor en bruker kan finne favorittsporene sine, laste dem ned og administrere dem. Du kan legge til funksjoner som å opprette eller slette en spilleliste, dele en spilleliste og spille en spilleliste. Du kan også legge til muligheten til å dele spillelisten eller sangen via sosiale medier. Det er vanlig å integrere en kunstners skjerm med populære låter og de siste albumene.
Utviklingstid: Backend Utvikling: 83 timer
iOS -utvikling: 140 timer
Android -utvikling: 140 timer
- Innstillinger
Innstillingspanelet i et musikkstrømmingsprogram skal være brukervennlig. Inkluder alle evnene som er et must for å forbedre brukeropplevelsen for brukerne. Dette inkluderer profilbehandling, lydinnstillinger, appinnstillinger, etc. Tilleggsfunksjoner som automatisk nedlasting, synkronisering for forskjellige enheter finnes ofte i det ledende musikkstrømmingsprogrammet. Derfor må du også ha det i appen din.
Utviklingstid: Backend Utvikling: 11 timer
iOS -utvikling: 61 timer
Android -utvikling: 61 timer
- Funksjoner for utvikling av et musikkstrømningsapplikasjon
Bortsett fra de ovennevnte funksjonene, er en av de vanligste tingene som kreves for å drive noen form for appbasert virksomhet, et administrasjonspanel. Den generelle utformingen av applikasjonen er også absolutt nødvendig å diskutere når du bygger en app.
- Administrasjonspanel
Et administrasjonspanel i musikkstreaming -appen vil øke visjonen din om produktet ditt. Det hjelper deg med å administrere abonnementer, lage utvalgte spillelister og slette eller legge til flere spillelister. Du kan administrere etiketten på plattformen din, og hvis du trenger å tilpasse administrasjonspanelet, kan du kontakte programvareutviklingen for å legge til nye funksjoner.
Et administrasjonspanel med grunnleggende funksjoner for å kjøre et musikkstrømmingsprogram vil vanligvis bli bygget innen 435 timer. Alt kommer imidlertid ned på tilpasningen du trenger. Jo mer tilpasning, mer tid ville bli investert.
- Design
Suksess kommer ikke lett. Og en ting som folk har stemt som den viktigste grunnen til å velge bort abonnementene eller umiddelbart avinstallere et program, er brukeropplevelsen på produktet. Du må være oppmerksom på produktets brukergrensesnitt og UX. Musikkstrømmeappdesignet ditt bør samhandle med brukerne. Designere må undersøke utformingen av applikasjonen. Behold en intuitiv design basert på enhetens innebygde navigasjon. Lag separate design for iOS og Android.
Her er noen ting du kan gjøre for å gjøre applikasjonsdesignet ditt mer interaktivt. Her er flere avanserte funksjoner:
- Anbefalinger
- Preferanser
- Personlige varsler
- Sosial deling
- Mest populære artister og sanger
Bygg en musikkstreaming -app: teknologi og team
- Hvordan lage din egen musikkstrømmetjeneste?
Du trenger et spesialistteam for å lage en app for musikk- og iOS -streaming av musikk. Det handler ikke bare om front-end (brukersiden) av applikasjonen, men også om serversiden til appen som kommer til å bli komplisert. Lagring, sky, streaming, oppsett av databasen, bruk av viktige teknologier, etc., er et viktig aspekt ved å kjøre musikkstrømningsapplikasjoner. Du trenger folk som har kunnskap og talent for å tolke disse behovene til fullt funksjonelle musikkstrømningsapplikasjoner.
- Lagstruktur
Her er strukturen til teamet du vil kreve for å fullføre prosjektet.
- Forretningsanalytiker
- Prosjektleder
- UI/UX designer
- 1 eller 2 Android -utviklere
- 1 eller 2 iOS -utviklere
- Backend -utviklere
- Spørsmål og svar -ingeniører
- Teknologi Stack
Musikkstrømningsprogrammer krever en skalerbar teknologibunke. Det er viktig at du bruker forskjellige programmeringsspråk for å utvikle iOS- og Android -apper. Henholdsvis Swift og Kotlin. Du trenger også en skalerbar database. Her er noen av teknologiene vi foreslår for en musikkstrømningsapplikasjon.
- Programmeringsspråk: Python, Java
- Rammer: Hadoop, Apache, Storm, Hub Framework
- Server: Ngnix
- Skylagring: Amazon S3, Google BigQuery
- CDN: Amazon CloudFront
- Database: PostgreSQL, Cassandra
- Verktøy: Bootstrap, Kafka, Google Analytics
- DevOps: Docker, Datadog, TestFlight
Les bloggen- Must-have funksjoner og kostnader involvert i utvikling av musikkstrømming
Å velge teknologibunken er helt nødvendig for et musikkstrømmingsprogram; du må rådføre deg med fagfolkene og finne verktøysettet som passer best til dine prosjektbehov. Alt avhenger av de tekniske behovene og prosjektkravene. Som ledende program for musikkstrømming tilbyr vi deg en gratis konsultasjon om alle dine prosjektkrav.
Hvordan bygge en app for musikkstrømming: Estimering av tid og kostnader
Kostnaden for eventuelle mobilapputviklingstjenester avhenger av forskjellige faktorer som påvirker prosjektet. Som tiden det tar å bygge en app, antall ressursene du er pålagt å ansette, kompleksiteten av programfunksjoner, funksjonalitet, teknologi stack, 3. parts integrasjoner, og så mye mer.
Du kan enkelt kontrollere kostnadene ved utvikling ved å planlegge produktet ditt bedre. På denne måten vil du kunne trykke på markedet mens du også tester funksjonene og tjenestene som er mest lønnsomme for virksomheten din. Med tanke på alle faktorene vi har diskutert, la oss finne ut den siste tiden og kostnaden for et musikkstrømmingsprogram.
Noen av de mest populære utviklingsstedene er USA, Øst -Europa, Ukraina og India. Av alle stedene i verden gir India deg de beste offshore-ressursene til kostnadseffektive priser.
- Tidsestimering
Som tid er en nødvendig enhet når du skal bestemme estimerte utviklingskostnader. Her er en fullstendig sammenbrudd (trinn-for-trinn) for å hjelpe deg med å fortsette utviklingen.
Funksjoner: 514 timer
Administrasjonspanel: 435 timer
UI / UX Designer for iOS / Android: 150/150 timer
Rammeverk og biblioteksintegrasjon for backend: 82 timer
Rammer og biblioteker for iOS / Android: 65/65 timer
Kvalitetssikring (én app): 300 timer
Prosjektledelse (én app): 225 timer
Total tid er tatt i Android- og iOS -apputvikling: 3017 timer
- Kostnadsoverslag
Kostnaden for å lage din egen musikkstrømningsapplikasjon kan variere mellom $ 88.250 og $ 150.850 for henholdsvis en eller to plattformer i India. Et avansert funksjonsprogram vil koste deg mer ettersom prosjektet ville ha lagt til funksjoner og kompleksiteter.
Bare i USA må du kanskje betale tre ganger mer enn det du må betale for en talentfull ressurs i India. Det er fordi de har høyere timepriser i forhold til ingeniørene fra India. Ressurser i India er like talentfulle, erfarne og velbevandrede i bransjetrendene.
Den endelige prisen på utviklingen blir stor påvirket av plasseringen av utviklingsteamet.
Til slutt: hvordan tjene penger på en musikkstrømningsapplikasjon
Du må tilby populært innhold for å få flere brukere. Du må også vurdere flere funksjoner du kan tjene penger på og utvikle en vinnende strategi. Her er noen forslag til ideer som er hentet fra de ledende musikkstreaming -applikasjonene.
I vår observasjon er to områder som hjelper musikkstrømningsapplikasjoner til å tjene penger på plattformen, abonnement og annonsering.
- Inntektsmodeller
Det er nødvendig å ha en visjon om inntektsgenerering. Det vil hjelpe deg med å øke utviklingsprosessen og gi deg innsikt i å utarbeide en markedsføringsmodell som vinner. Til slutt handler det om å finne muligheter som er skjult i modellen og tolkes i vinnerkombinasjonen.
- Abonnement
Abonnementsmodellen er veldig vanlig. Mange musikkstrømmingstjenester gir deg tilgang til ubegrenset musikk og alle funksjoner etter at du har et premiumabonnement. Det hjelper deg å generere inntekter med jevne mellomrom.
- Annonser
Annonsering er en annen metode som kan brukes til å generere inntekter. Youtube Music er et godt eksempel på denne typen modeller. Spotify Ad Studios for artisten er en annen. Tjenestene analyserer sjangeren til musikken din og viser og viser brukere annonser basert på deres preferanser. Dette gjør annonsering lønnsomt for selskapene og påvirker heller ikke brukerens opplevelse.
Innpakning
Håper nå du synes det er lett å utvikle apper for musikkstreaming. De viktigste takeawayene fra bloggen er å finne ut lovligheten for å starte et musikkstreamingprogram og få litt kunnskap om teknologi. Grundig forskning om konkurrentene dine vil gi deg en ekstra fordel ved å bestemme hvilke funksjoner og funksjoner som er absolutt påkrevd i en applikasjon. Mest av alt kommer teamstrukturen og valg av den beste teknologipartneren for utvikling av mobile applikasjonstjenester til å bli like utfordrende. Imidlertid, med riktig visjon og spillplan, ville du enkelt kunne komme deg gjennom denne situasjonen.