iOS 및 Android 용 다목적 모바일 애플리케이션 개발 은 최첨단 컴퓨터 세상에서 더 많은 사용자와 리드를 확보 할 수있는 실행 가능한 프로세스를 제공합니다. 어쨌든 시간, 개발자 및 자금 부족을 포함하여 이러한 사용을 방해하는 몇 가지 블록이있을 수 있습니다.
이것은 웹 사이트 소유자 또는 새로운 클라이언트가 Android 대 iOS 애플리케이션 개선 문제에 직면 할 때입니다. 이 기사에서는 올바른 선택, 행동 유형 계획 및 모든 단계에 적용되는 특수한 제한을 결정할 수 있도록하는 가장 중요한 두 가지 초점을 보여줍니다. 따라서 iOS 또는 Android가 언제부터 올바른 결정이 될 수 있는지 발견하는 것은 어떻습니까?
모바일 애플리케이션 개발 플랫폼 선택
모바일 앱 수익이 증가 할 것으로 예상되는 것은 의심 할 여지가 없습니다. Android가 더 광범위한 클라이언트와 관련하여 iOS를 계속이기는 사실에도 불구하고 아래 공유 된 세부 정보는 iOS 소득 우세를 나타냅니다.
본질적으로 iOS의 다양한 응용 프로그램 개선은 특히 사용자가 응용 프로그램을 다운로드하기 위해 비용을 지불해야 할 때 즉각적인 혜택을 받으려는 모든 새로운 회사에 이상적인 대응책입니다. iOS 애플리케이션이 사용자들 사이에서 널리 퍼져서 제작자에게 혜택을 되돌려 줄 때, 그것은 Android를위한 다양한 애플리케이션 개선을 시도하고 의도 된 관심 그룹을 성장시킬 기회에 관한 것입니다. 이 시점에서 아이템 소유자는 어떤 하이라이트 세트를 추구하고 무엇을 Android 애플리케이션에 통합해야하는지 확실히 이해합니다.
또는 비즈니스 모델에 모바일 앱 판매가 포함되지 않는 경우 iOS가 첫 번째 플랫폼이 아닐 수 있습니다. 특히, 조직에서 사용할 수있는 업무용 애플리케이션을 구축해야하는 경우 Android는 조정 가능하고 조정하기 쉬운 프레임 워크로 인해 우수한 배열이 될 것입니다.
멤버십 행동 계획과 인앱 구매와 관련하여 두 시장 개척자 모두 훌륭합니다. 그렇다면 클라이언트 영역과 이들에서 사용하는 가젯을 사용하여 기본 OS를 특성화 할 수 있습니다. 이러한 방식으로 클라이언트가 중국, 일본 또는 멕시코 출신 인 경우 Android 용 애플리케이션 코딩을 시작하는 것이 좋습니다. 미국이나 유럽 시장에 집중한다면 iOS가 비즈니스 요구에 더 적합 할 것입니다.
Android 애플리케이션 발전에 대한 모든 장단점을 평가하는 것은 어떤 OS가 첫 번째가 될 것인지 특성화 할 수있는 또 다른 요소입니다. 다음은 간결한 개요입니다.
Android 전문가
특히 개발 도상국 (멕시코, 중국, 인도, 이는 빙산의 일각에 불과 함)을 포함한 미국 이외의 지역에서보다 광범위한 고객 포함.
엄격한 필수품 (최소 실행 가능한 제품에 가장 적합 함)과는 달리 규칙이 추구 할 제안과 비슷하게 제공되는 Android로 출시하기가 덜 어렵습니다.
Google Play에서 애플리케이션을 얻는 데는 정기적으로 앱 스토어와 비교되는 것만 큼 많은 시간이 걸리지 않습니다.
Android 용 애플리케이션을 개발할 때 알파 또는 베타 애플리케이션 릴리스에 대한 제한이 없습니다.
다양한 장비 결합 및 사용자 정의 가능성.
안드로이드 단점
Android 애플리케이션 개선 및 테스트는 Android 적응의 불규칙성과 방대한 가젯 풀로 인해 많은 시간이 걸리지 않습니다.
모든 가젯에 집중하고 모든 화면 크기에 맞게 응용 프로그램을 조정하는 것은 어렵습니다. 가장 합리적인 선택은 가장 널리 사용되는 휴대폰을 선택하고 먼저 그들에게 적합한 응용 프로그램을 갖는 것입니다.
새로운 애플리케이션 하이라이트는 더 최신 OS 적응 (4.4부터 시작)으로 유지됩니다.
Android의 개방성은 위험을 증가시킵니다. 일부 불법 프로그램은 악의적 인 수수료 공제 또는 휴대폰 버그로 이어질 수 있습니다.
고려해야 할 iOS 주요 장점과 단점을 목록에 추가해 보겠습니다.
iOS 전문가
Android와 달리 iOS에는 광범위한 가젯 불연속성이 없으므로 개발 절차를 장려하고보다 안정적으로 만듭니다.
iOS 사용자는 아마도 애플리케이션을 구매하고 추가로 인 애플리케이션 구매를 할 것입니다.
주어진 UI 규범으로 인해 인터페이스 발전에 시간과 노력이 덜 소요됩니다.
맬웨어 가능성이 거의없는 Apple 최적화는 맬웨어 가능성을 줄입니다.
Apple은 모든 iPhone 하드웨어 및 소프트웨어를 최적화합니다. 타사 앱 스토어 설치를 차단합니다. 이것은 더 나은 품질과 성능으로 이어집니다.
iOS 단점
Apple의 승인 프로세스는 많은 시간이 걸리며 제공하는 각 릴리스에 대해 별도의 승인이 필요합니다.
iOS 폰에서는 스토리지를 확장 할 수 없으며 iOS 폰은 외부 스토리지를 지원하지 않으므로 메모리 카드의 도움으로 스토리지를 확장 할 수 없습니다.
제한된 사용자 정의, 우리는 OS를 변경하고 앱을 사용자 정의 할 수 없으며 안드로이드 폰과 달리 더 많은 변경을 할 수 없습니다.
결론
동시에 두 플랫폼 용 애플리케이션을 빌드하는 것이 올바른 방법이지만 Android와 iOS 앱 개발의 차이가 상당히 크기 때문에 두 배의 노력이 필요합니다.
위험 할 가능성이있는 경우 먼저 개발할 애플리케이션을 선택해야합니다. 이 방법론은 애플리케이션을 테스트하고 고객에게 피드백을 공유하도록 요청하고주기 계획을 감사 할 수있는 기회를 가지므로 유용 할 수 있습니다. 모두 완료되면 애플리케이션이 다른 플랫폼에서 추진 될 정확한 활동 배열을 작성하고 잘못된 단계를 수행하지 않도록 할 수 있습니다.