Hvor mye av brukergrensesnittet og UX bør nettutviklere vite?

Hvor mye av brukergrensesnittet og UX bør nettutviklere vite?

UX- og UI-designet brukes hovedsakelig til å lage nettsteder og eksepsjonelle design for mobilapplikasjoner.

La oss gjøre en kort introduksjon til web- og mobildesign.

Kort sagt, nettdesign er en prosess for å lage nettsteder. Den tar for seg informasjonsarkitekturen, nettstrukturen, brukergrensesnittet, ergonomien til navigasjonen, utformingen av nettstedet, fargene, kontrastene, kildene og fotografiet eller illustrasjonene, samt ikonet design.

Nettdesigneren er en spesialist som bruker ferdighetene til UX og UI til utformingen av en webside. Opprinnelig er en webdesigner en IU-designer (en delmengde av UI-designere) med fokus på design av brukeropplevelsen og oppretting av et brukergrensesnitt på nettet. Noen av dem kan vite litt om frontal programmering, for eksempel HTML / CSS, JavaScript for å vise hvordan design / prototype ville fungere på skjermen. I tillegg bør de vite mer om de tekniske begrensningene på nettet, nettverk og så videre.

En webdesigner må:

Lær hvordan du lager webdesign og leveranser, pluss:

  • Ikoner
  • Infografikk;
  • Logoer
  • Presentasjoner etc.
  • Gjør deg kjent med industristandard programvare.
  • Har wireframing ferdigheter.
  • Vær oppmerksom på nyansene i frontendutviklingen.
  • Vite hvordan du koder (det er et pluss).

Design av mobilapplikasjoner

Å designe applikasjoner for mobile enheter (stasjonære og bærbare datamaskiner også) gir spesielle utfordringer:

  • Legge til rette for komplekse oppgaver og arbeidsflyter,
  • slik at brukerne kan forstå og administrere komplekse data,
  • Tatt i betraktning et bredt spekter av roller, behov og brukerprosesser.

UI / UX Development Services forbedrer brukeropplevelsen og tilfredsstiller kundene som til slutt bidrar til å øke antall brukere av den spesifikke applikasjonen.

Den mobile UX-designen refererer til utformingen av positive opplevelser under bruk av mobile enheter og bærbare enheter. Avhengig av kontekst, stiller utformingen av mobilapplikasjonen unike krav til brukerens opplevelse.

De siste årene ble disse kravene oppfylt etter følgende designtendenser for mobilapplikasjoner:

  • Design for større skjermer;
  • Forenkle brukergrensesnittet;
  • Interaksjon ved å skyve og gest;
  • Legge til flere navigasjonsalternativer;
  • Legge til funksjonell animasjon;
  • Historiefortelling;
  • Ved hjelp av skalerbar typografi;
  • Eksperimenter med fargepaletter og mer.

Årsaken til dette innebærer motivasjon fra brukerne til å adoptere et produkt, enten de forholder seg til en oppgave de vil gjøre med det eller verdiene og synspunktene knyttet til eierskap og bruk av produktet.

Hva gjør UI / UX-designere?

Til å begynne med det grunnleggende om hva UX-designere gjør, vurderer UX-designere hvorfor, hva og hvordan de kan bruke produktet de jobber med.

Årsaken til dette innebærer motivasjon fra brukerne til å adoptere et produkt, enten de forholder seg til en oppgave de vil gjøre med det eller verdiene og synspunktene knyttet til eierskap og bruk av produktet. Hva behandler tingene folk kan gjøre med et produkt, dets funksjonalitet?

Hvordan det forholder seg til utformingen av funksjonalitet på en tilgjengelig og estetisk tiltalende måte.

UX-designere begynner med hvorfor før de bestemmer, til slutt, hvordan lage produkter som brukere kan danne meningsfylte opplevelser med. I et web- eller mobilapplikasjonsdesign må designere sørge for at stoffet i produktet kommer gjennom en eksisterende enhet og tilbyr en sømløs og jevn opplevelse.

Les bloggen - 5 grunner til at UI / UX er avgjørende for suksessen til nettutvikling

På hvilket stadium bør UX-designeren svare på noen grunnleggende spørsmål som:

  • Trenger brukerne produktet de lager?
  • Vil brukerne betale for dette produktet?
  • Vil brukerne bruke tid på å lete etter den og lære å bruke den?
  • Hva er nøkkelfunksjonen som brukerne trenger?
  • Vil brukerne trenge alle funksjonene du bygger? Hvor mange og hvilke egenskaper trenger de egentlig?

Hovedspørsmålene for scenen hvordan de er forskjellige og forholder seg til implementeringen:

  • Hvordan skal innholdet struktureres slik at brukerne bare kan finne det?
  • Vil applikasjonen være enkel å bruke?
  • Hvor brukere kan bli forvirret eller tapt? Hvilke vanskeligheter kan de møte?
  • Hvilket innhold er nødvendig og hvordan skal det skrives for å gjøre det mer attraktivt?

De typiske oppgavene til en UX-designer varierer, men inkluderer ofte brukerforskning, oppretting av mennesker, design av interaktive prototyper og prototyper, samt testdesign.

Kort sagt, UX-designere deltar i gjennomføringen av omfattende brukerundersøkelser, formulerer informasjonsarkitektur og oppretter profiler og brukerhistorier. UX-designeren har ikke nødvendigvis et sett med grafikk eller visuell designferdigheter; Imidlertid er en forståelse av systemisk psykologi og design et must.

De beste nettstedutviklerne prøver samtidig å dele de komplekse strukturene i enkle forståelige formater for sluttbrukerens bekvemmelighet. Derfor jobber både UX / UI og webdesignere for å gi en hyggelig og effektiv opplevelse for brukeren.

UI / UX-designere må kunne forstå brukernes behov. Målene og målet med applikasjonen er de den første avgjørende faktoren selv før de omsetter ferdighetene og kunnskapene sine for å lage webapplikasjoner, mobilapplikasjoner, nettsteder og UI / UX Development Services. Etter å ha forstått brukerens behov og formålet med applikasjonen, må et beste webutviklingsselskap kunne oversette det effektivt til funksjonalitet. De bør også kunne bestemme de mulige fremtidige kravene til applikasjonen. I permanent samarbeid med andre medlemmer av utviklingsteamet deltar designerne i fasen av produktutvikling fra den innledende fasen til sluttdatoen. Disse oppgavene og forpliktelsene dekker hovedoppgavene til brukeropplevelsesdesigneren.