Hvor meget af brugergrænsefladen og UX skal webudviklere vide?

Hvor meget af brugergrænsefladen og UX skal webudviklere vide?

UX- og UI-designet bruges hovedsageligt til at oprette websteder og ekstraordinære designs til mobilapplikationer.

Lad os lave en kort introduktion til web- og mobildesign.

Kort sagt er webdesign en proces til oprettelse af websteder. Det beskæftiger sig med informationsarkitekturen, hjemmesidens struktur, brugergrænsefladen, ergonomien i navigationen, design af hjemmesiden, farverne, kontrasterne, kilderne, fotografiet eller illustrationerne samt ikonet design.

Webdesigneren er en specialist, der anvender færdighederne i UX og UI til design af en webside. Oprindeligt er en webdesigner en IU-designer (en delmængde af UI-designere) med fokus på User Experience Design og oprettelse af en webbrugergrænseflade. Nogle af dem kan kende lidt af frontal programmering, såsom HTML / CSS, JavaScript for at vise, hvordan design / prototype ville fungere på skærmen. Derudover bør de vide mere om de tekniske begrænsninger på internettet, netværk osv.

En webdesigner skal:

Lær hvordan du opretter webdesign og leverancer plus:

  • Ikoner
  • Infografik;
  • Logoer
  • Præsentationer mv.
  • Bliv fortrolig med branchens standardsoftware.
  • Har wireframing færdigheder.
  • Vær opmærksom på nuancerne ved frontendudvikling.
  • Vide hvordan man kode (det er et plus).

Design af mobile applikationer

Design af applikationer til mobile enheder (desktops og laptops også) udgør særlige udfordringer:

  • Fremme komplekse opgaver og arbejdsgange,
  • giver brugerne mulighed for at forstå og administrere komplekse data,
  • Under hensyntagen til en bred vifte af roller, behov og brugerprocesser.

UI / UX Development Services forbedrer brugernes oplevelse og tilfredsstiller kunderne, der i sidste ende hjælper med at øge antallet af brugere af den specifikke applikation.

Det mobile UX-design refererer til designet af positive oplevelser under brugen af mobile enheder og bærbare enheder. Afhængigt af konteksten stiller mobilapplikationens design unikke krav til brugerens oplevelse.

I de senere år blev disse krav opfyldt efter følgende designtendenser til mobilapplikationer:

  • Design til større skærme;
  • Forenkle brugergrænsefladen;
  • Interaktion ved at glide og bevæge sig
  • Tilføjelse af flere navigationsmuligheder;
  • Tilføjelse af funktionel animation;
  • Historiefortælling;
  • Brug af skalerbar typografi;
  • Eksperimenter med farvepaletter og meget mere.

Årsagen til det involverer brugernes motiver til at vedtage et produkt, uanset om de vedrører en opgave, de ønsker at gøre med det, eller de værdier og synspunkter, der er forbundet med ejerskab og brug af produktet.

Hvad gør UI / UX-designere?

Til at begynde med det grundlæggende i, hvad UX-designere gør, overvejer UX-designere hvorfor, hvad og hvordan man bruger det produkt, de arbejder på.

Årsagen til det involverer brugernes motiver til at vedtage et produkt, uanset om de vedrører en opgave, de ønsker at gøre med det eller de værdier og synspunkter, der er forbundet med ejerskab og brug af produktet. Hvad behandler de ting, som folk kan gøre med et produkt, dets funktionalitet?

Hvordan det vedrører design af funktionalitet på en tilgængelig og æstetisk tiltalende måde.

UX-designere starter med hvorfor, inden de derefter bestemmer, endelig hvordan man opretter produkter, som brugerne kan danne meningsfulde oplevelser med. I et web- eller mobilapplikationsdesign skal designere sikre, at produktets 'substans' ankommer gennem en eksisterende enhed og tilbyder en problemfri og glat oplevelse.

Læs bloggen - 5 grunde til, at UI / UX er afgørende for succesen med enhver webudvikling

På hvilket tidspunkt skal UX-designeren besvare nogle grundlæggende spørgsmål som:

  • Har brugerne brug for det produkt, de laver?
  • Vil brugerne betale for dette produkt?
  • Vil brugerne bruge tid på at lede efter det og lære at bruge det?
  • Hvad er nøglefunktionen, som brugerne har brug for?
  • Har brugerne brug for alle de funktioner, du bygger? Hvor mange og hvilke egenskaber har de virkelig brug for?

Hovedspørgsmålene til scenen, hvordan de er forskellige og relaterer implementeringen:

  • Hvordan skal indholdet struktureres, så brugerne simpelthen kan finde det?
  • Vil applikationen være nem at bruge?
  • Hvor brugere kan blive forvirrede eller gå tabt? Hvilke vanskeligheder kunne de stå over for?
  • Hvilket indhold er der brug for, og hvordan skal det skrives for at gøre det mere attraktivt?

De typiske opgaver for en UX-designer varierer, men inkluderer ofte brugerforskning, oprettelse af mennesker, design af interaktive prototyper og prototyper samt testdesign.

Kort sagt deltager UX-designere i udførelsen af omfattende brugerundersøgelser, formulerer informationsarkitektur og opretter profiler og brugerhistorier. UX-designeren har ikke nødvendigvis et sæt grafiske eller visuelle designfærdigheder; en forståelse af systemisk psykologi og design er dog et must.

De bedste webstedsudviklere prøver samtidig at opdele de komplekse strukturer i enkle forståelige formater af hensyn til slutbrugeren. Derfor arbejder både UX / UI og webdesignere med at give brugeren en behagelig og effektiv oplevelse.

UI / UX-designere skal være i stand til at forstå brugernes behov. Målene og formålet med applikationen er de den første afgørende faktor, selv før de omsætter deres færdigheder og viden til at oprette webapplikationer, mobilapplikationer, websteder og UI / UX Development Services. Efter at have forstået brugerens behov og formålet med applikationen, skal et bedste webudviklingsselskab være i stand til at oversætte det effektivt til funktionaliteter. De skal også være i stand til at bestemme de mulige fremtidige krav til applikationen. I permanent samarbejde med andre medlemmer af udviklingsteamet deltager designerne i fase af produktudvikling fra den indledende fase til slutdatoen. Disse opgaver og forpligtelser dækker hovedopgaverne for brugeroplevelsesdesigneren.