Hoeveel gebruikersinterface en UX moeten webontwikkelaars weten?

Hoeveel gebruikersinterface en UX moeten webontwikkelaars weten?

Het UX- en UI-ontwerp worden voornamelijk gebruikt om websites en uitzonderlijke ontwerpen voor mobiele applicaties te maken.

Laten we een korte inleiding geven tot web- en mobiel ontwerp.

Kortom, webdesign is een proces van het maken van websites. Het behandelt de informatiearchitectuur, de structuur van de website, de gebruikersinterface, de ergonomie van de navigatie, de ontwerpen van de website, de kleuren, de contrasten, de bronnen en de foto of de illustraties, evenals het pictogram ontwerp.

De webdesigner is een specialist die de vaardigheden van UX en UI toepast op het ontwerp van een webpagina. Oorspronkelijk een webdesigner is een IU ontwerper (een subset van UI ontwerpers) gericht op de user experience design en de creatie van een webinterface. Sommigen van hen kunnen een beetje de frontale programmering kennen, zoals HTML / CSS, JavaScript om te laten zien hoe het ontwerp / prototype op het scherm zou werken. Bovendien moeten ze meer weten over de technische beperkingen op internet, netwerken enzovoort.

Een webdesigner moet:

Weet hoe u webontwerpen en deliverables kunt maken, plus:

  • Pictogrammen
  • Infographics;
  • Logo's
  • Presentaties etc.
  • Maak uzelf vertrouwd met de standaardsoftware in de branche.
  • Beschikken over wireframing-vaardigheden.
  • Wees u bewust van de nuances van frontend-ontwikkeling.
  • Weet hoe je moet coderen (dat is een pluspunt).

Ontwerp van mobiele applicaties

Het ontwerpen van applicaties voor mobiele apparaten (ook desktops en laptops) brengt speciale uitdagingen met zich mee:

  • Vergemakkelijkt complexe taken en workflows,
  • gebruikers in staat stellen complexe gegevens te begrijpen en te beheren,
  • Rekening houdend met een breed scala aan rollen, behoeften en gebruikersprocessen.

De UI / UX Development Services verbetert de ervaring van gebruikers en stelt de klanten tevreden, wat uiteindelijk helpt om het aantal gebruikers van de specifieke applicatie te vergroten.

Het mobiele UX-ontwerp verwijst naar het ontwerp van positieve ervaringen tijdens het gebruik van mobiele apparaten en draagbare apparaten. Afhankelijk van de context stelt het ontwerp van de mobiele applicatie unieke eisen aan de gebruikerservaring.

In de afgelopen jaren is aan deze vereisten voldaan na de volgende ontwerptrends voor mobiele applicaties:

  • Ontwerp voor grotere schermen;
  • Vereenvoudig de gebruikersinterface;
  • Interactie door glijden en gebaren;
  • Meer navigatie-opties toevoegen;
  • Functionele animatie toevoegen;
  • Verhaal vertellen;
  • Schaalbare typografie gebruiken;
  • Experimenten met kleurenpaletten en meer.

De reden hiervoor is de motivatie van gebruikers om een product te adopteren, of ze nu betrekking hebben op een taak die ze ermee willen doen of de waarden en standpunten die verband houden met eigendom en gebruik van het product.

Wat doen UI / UX-ontwerpers?

Om te beginnen met de basis van wat UX-ontwerpers doen, overwegen UX-ontwerpers waarom, wat en hoe ze het product waaraan ze werken kunnen gebruiken.

De reden hiervoor is de motivatie van gebruikers om een product te adopteren, of ze nu betrekking hebben op een taak die ze ermee willen doen of de waarden en standpunten die verband houden met eigendom en gebruik van het product. Wat behandelt de dingen die mensen kunnen doen met een product, de functionaliteit ervan?

Hoe het zich verhoudt tot het ontwerp van functionaliteit op een toegankelijke en esthetisch aantrekkelijke manier.

UX-ontwerpers beginnen met het waarom voordat ze uiteindelijk bepalen hoe ze producten kunnen maken waarmee gebruikers zinvolle ervaringen kunnen opdoen. In het ontwerp van een web- of mobiele applicatie moeten ontwerpers ervoor zorgen dat de 'substantie' van het product via een bestaand apparaat aankomt en een naadloze en soepele ervaring biedt.

Lees de blog - 5 redenen waarom UI / UX cruciaal is voor het succes van elke webontwikkeling

In welk stadium zou de UX-ontwerper enkele fundamentele vragen moeten beantwoorden, zoals:

  • Hebben gebruikers het product nodig dat ze maken?
  • Betalen gebruikers voor dit product?
  • Zullen gebruikers er tijd aan besteden om ernaar te zoeken en te leren hoe ze het moeten gebruiken?
  • Wat is de belangrijkste functie die gebruikers nodig hebben?
  • Hebben gebruikers alle functies nodig die u bouwt? Hoeveel en welke eigenschappen hebben ze echt nodig?

De belangrijkste vragen voor de fase hoe ze verschillen en betrekking hebben op de implementatie:

  • Hoe moet de inhoud worden gestructureerd zodat gebruikers deze eenvoudig kunnen vinden?
  • Zal de applicatie gemakkelijk te gebruiken zijn?
  • Waar kunnen gebruikers in de war raken of verdwalen? Met welke moeilijkheden zouden ze te maken kunnen krijgen?
  • Welke inhoud is nodig en hoe moet deze worden geschreven om deze aantrekkelijker te maken?

De typische taken van een UX-ontwerper variëren, maar omvatten vaak gebruikersonderzoek, het creëren van mensen, het ontwerpen van interactieve prototypes en prototypes, evenals testontwerpen.

Kortom, UX designers doen mee aan het uitvoeren van uitgebreid gebruikersonderzoek, het formuleren van informatiearchitectuur en het creëren van profielen en user stories. De UX-ontwerper beschikt niet noodzakelijk over een reeks grafische of visuele ontwerpvaardigheden; begrip van systemische psychologie en ontwerp is echter een must.

De beste website-ontwikkelaars proberen tegelijkertijd de complexe structuren op te splitsen in eenvoudig begrijpelijke formaten voor het gemak van de eindgebruiker. Daarom werken zowel UX / UI- als webontwerpers om de gebruiker een prettige en effectieve ervaring te bieden.

UI / UX-ontwerpers moeten de behoeften van gebruikers kunnen begrijpen. De doelstellingen en het doel van de applicatie blijven de eerste bepalende factor, zelfs voordat ze hun vaardigheden en kennis in de praktijk brengen om webapplicaties, mobiele applicaties, websites en UI / UX Development Services te creëren. Na het begrijpen van de behoefte van de gebruiker en het doel van de applicatie, moet een beste webontwikkelingsbedrijf het effectief kunnen vertalen in functionaliteiten. Ze moeten ook de mogelijke toekomstige vereisten van de applicatie kunnen bepalen. In permanente samenwerking met andere leden van het ontwikkelteam nemen de ontwerpers deel aan de fase van productontwikkeling van de beginfase tot de einddatum. Deze taken en verplichtingen omvatten de belangrijkste taken van de ontwerper van gebruikerservaringen.