您在手机或台式机游戏中还记得什么?
人物?
图形?
用户界面?还是全部?
大多数人都会给出答案,很少有人会说自己喜欢的角色,很少有令人惊叹的场景, UI和图形。
是的,这是我们从喜欢玩游戏的人们那里得到的常见答案。
他们为什么喜欢玩游戏,有时他们为什么沉迷于玩游戏。
原因是游戏背后的概念。这个概念是如此强大,可能会让您为游戏而疯狂。
您在任何台式机或手机游戏中看到的所有内容都是由以下艺术家设计的:
绘图艺术家,数字画家,模块化,纹理艺术家,装配工,动画师等。
他们设计任何类型的艺术,例如人类角色,生物,僵尸,环境,建筑物,道路,车辆等。
但是谁给了他们一个想法,那就是在最终输出后需要设计什么以及外观如何,这是任何人进入设计阶段之前最重要的部分。
从这里开始概念艺术。让我们看看概念艺术。
顾名思义,概念艺术是艺术与概念的结合。
基于概念的艺术或所显示的概念是某些艺术。
因此,基本上,这听起来有两个基本技能:想象力需要描述概念,而绘画则需要给出该概念的视觉概念。
因此,对于那些想要开始2d / 3d游戏,广告,电影和任何数字娱乐工作的职业的人来说,概念艺术是最有吸引力的职业选择。
当情节提要设置开始时,概念美术师就可以开始工作。
他根据给定的故事板创建场景,并向数字艺术家提供所有必要的输入。
好的概念艺术可以使观看者清楚地了解事物在以真实形式产生时的外观。
概念艺术的范围从风景到幻想,从人类到生物,再到任何复杂的场景,无论有无正常人物或任何现有或不存在的人物。
我们所见过的世界看起来与创造力的眼神截然不同,想象力可以带您进入未知而又不同的世界。因此,将整个世界可视化为富有创造力的眼睛需要大量的练习,同时还需要想象能力。
概念艺术家需要像他们在幻想世界中的生活方式那样思考,他们需要使用他们的知识来创建场景,他们需要在幻想世界中可以存在什么样的环境,物体和角色。它们的移动方式,外观,肤色,身体纹理,头发,毛皮等。
绘画艺术家,数字画家在概念艺术的过程中扮演着重要的角色。如果概念艺术家没有任何绘画技能,那么他们可以帮助他将想法变为现实。尽管概念艺术家必须具有这些基本技能,因为它可以帮助他们更正确地进行描述,而不是借助其他人的帮助来进行描述。
让我们以一个游戏场景的简单示例为例,我们需要在公园里设计一个咖啡店。
基本概念艺术是位于公园里的咖啡店,那里有咖啡机和一个人。
在咖啡店旁边的长椅上坐着,公园环境长满绿草,灌木丛少,树木少,灯柱少。
版本01:上图显示了公园中咖啡店的基本概念艺术。
然后,数字艺术家需要花费几个小时来创建上述图纸的数字版本,并设计下一个改进版本,然后可以将其发送给艺术经理,以供进一步批准,然后再移至最终版本。节省时间,节省成本…。是的...喝咖啡比;)
版本02:半成品数字绘图。
因此,您可以看到概念艺术使数字画家的工作变得容易,现在他需要遵循概念画家提供的详细信息,并相应地使用颜色进行打磨,以提供一个精美的详细场景,进一步的动作将取决于该场景。
版本03:上图显示了公园中咖啡店的上述概念艺术的最终数字版本。
这是从粗略图纸到最终有趣的输出的方法。看起来不错…:)
这就是概念艺术的魔力,它不仅可以节省时间,而且可以对工作团队和客户产生积极的影响。
此外,我们可以说概念艺术是一种可以更快地发展您的想法的技术。作为专业的概念艺术家,您需要对将要制作的内容进行深入的分析,并突出显示您想产生的想法以节省时间和成本。在进入最后阶段之前,您需要考虑如何使场景具有足够的相关性。
使用概念美术,可以消除不必要的或无关的思考,从而节省时间。
让我们再举一个2d游戏的幻想场景的例子。
场景的情节提要是:
用户需要看到黑暗的幻想森林环境,巢中有卵的生物和手里拿着魔术杖的人形,因此,基于以下场景的情节提要,将是概念艺术家的方法:
由于我们需要创建一个幻想场景,因此设计幻想景观的秘诀是堆肥和深度可视化。设计环境景观是一项具有挑战性的工作,因此您想象的越多,您的设计就越好。因此,定义了长长的深色树的形状,很少的枯树,具有长腿的生物,就像蜘蛛,有着金色发光的眼睛,指向场景中央的人类角色,一个手里拿着魔杖的角色,有些光线将给现场带来生命。
以上是最终渲染的场景。
为了使场景的每个部分都突出,必须对场景进行额外的细节处理。
如果您正确地解释了您的想法,那么可能很容易遵循并且是一个完美的参考过程。
此过程教您如何从任何概念中获取正确的透视图。
任何景观设计中最具挑战性的方面是保持您的想法与现实世界一致,同时仍然根据需求和概念艺术来想象和设计一些独特的东西。
完成数字作品后,我们会将其发送给批准设计的艺术总监。
如果需要对这些绘画进行任何更改,则将对其进行相应的更新。
在对这些场景进行修改之后,一旦最终确定了场景,那么它将作为每个角色模块化,纹理艺术家,装配工,动画师,照明专家来制作最终产品的每个人的参考。
因此,概念美术师对每个人类角色,生物,僵尸,环境,建筑物,道路,车辆等重复此过程,或者我们可以说您在游戏中看到的所有内容看起来都很棒。
这种方法足以设计基础图纸。
结论:
一种好的概念艺术是将其组合并用于视觉上想象创意的最终目标。
基本过程基于创造力和对细节的关注,使他们能够塑造最终产品所需的任何种类的角色,生物和风景。
这就是为什么我们说概念艺术是任何成功游戏背后的秘诀,因为它是一个如此详细的过程,肯定会以精美的输出结尾。